Создание пользовательских эффектов в Material Designer (как перевернуть карты нормалей)
Автор: Pixel Prof Motion Design
Загружено: 2025-11-05
Просмотров: 179
Описание: В этом видео показано, как изменить направление карт нормалей (заменить «выступы» на «рельефы»), создав простую пользовательскую функцию эффектов для использования в конструкторе материалов Unreal Engine Motion Design. Этот урок поможет упростить изменение ресурсов библиотеки, таких как статические сетки, для создания динамической графики в Unreal Engine без необходимости использования внешнего инструмента.
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: