Создание редактора для моего игрового движка Vulkan
Автор: Soda Byte
Загружено: 2025-08-13
Просмотров: 6276
Описание:
На четвёртом месяце разработки игрового движка Vulkan я начал реализовывать редактор сцен. Я разобрался, как менеджер окон организует окна в редакторе и как эффективно визуализировать редактор с помощью системы рендер-графов. Редактор пока выглядит незрелым, но это должно стать хорошей отправной точкой.
Временные метки
0:00 Вступление
0:53 Менеджер окон
1:50 Интерфейс рендеринга редактора
3:41 Производительность редактора
5:01 Следующие этапы
5:48 Заключение
Кодовая база движка
https://github.com/x2w-soda/Ludens
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: