ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Photorealism Tips: Glass Is A Volume (Blender, Houdini, UE5)

blender

houdini

ue5

render

3d

photorealism

glass

Автор: PointLinePolygon

Загружено: 2025-08-22

Просмотров: 1930

Описание: Real glass doesn’t just refract light - it absorbs it. In this video, I’ll show the difference between a simple tinted glass shader and a more realistic setup using volume absorption. You’ll see how volume absorption not only adds density but also controls the glass color, so thick parts look darker and thin parts stay clear. The shaders shown are from Blender, but this technique will work in any renderer that does volumetrics.

If you want your glass renders to look believable, don’t just color the surface, make it a volume!

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Photorealism Tips: Glass Is A Volume (Blender, Houdini, UE5)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]