Скачать
Procedural 2D Terrain with GPU Shaders
Автор: Christian Luppi
Загружено: 2025-11-01
Просмотров: 89
Описание:
Over the past weeks i have been refining my dynamic 2d terrain shader.
The shader is written in HLSL and uses the voronoi algorithm as a base for drawing. The shaders also applies a pixelation and lighting effect depending on the world distance from the center.
🛠️ Tech Stack:
C++ (no external engine)
SDL3 (window + gpu)
FMOD (audio)
Box2D (physics)
ImGui (UI)
🔗 Socials:
https://github.com/luppichristian
https://ko-fi.com/christianluppi
https://x.com/luppi_christian
#gamedev #c++ #indiegamedev #devlog #noengine #fromscratch #firstgame
Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: