ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Power Creep & the 3-Check Rule: Why Going Second Wins More in Yu-Gi-Oh! (Master Duel)

Автор: YTDan Legendary Duelist

Загружено: 2025-09-11

Просмотров: 605

Описание: Resources & Links

Read for Free: https://shorturl.at/wxAEW

“Revival Of The Duelist” (book):
https://www.amazon.com/Revival-Duelis...

Get the AI Duelist (Hyper-Geo):
https://chatgpt.com/g/g-6867e5637eb48...

In this unscripted breakdown, I argue that modern power creep still funnels into a simple formula: starters vs. choke points. Most top decks function as one-card combos, so you usually need 2–3 precise interactions to stop them. I walk through the “3-Check Rule” (how early disadvantages stack before your turn), why going second often converts better in today’s meta, and my take that Yu-Gi-Oh! effectively resolves in three turns: T1 sets rules, T2 must break + kill, T3 closes the game. We also talk reading delays (Maxx “C”, Ash), board theory, and building hands that crack, convert, and rebuild.

Takeaways

Power creep → more ways to start, but wins hinge on hitting the right choke.

Plan for 2–3 interactions (Ash/Imperm/board wipes) rather than a fistful of random outs.

Going second hands = dismantle + OTK; going first hands = gas + protection.

Track win/lose checks (coin flip, interaction density, topdeck quality) before you play a card.

Chapters (from your timestamps)

00:02 Why this talk & power creep premise
00:35 Set-from-deck traps and “Ash/Ogre in a can”
01:57 Starters vs. choke points (the core formula)
02:32 Why 2–3 hand traps usually decide games
02:59 Example: hitting Isolde with Imperm
03:41 One-card combo logic & “going second is better”
04:53 Typical going-first hand anatomy (Ash, Called, starters)
05:28 When two go-first players collide
06:04 Reading delays, respecting opponents
06:35 Playing around Maxx “C” / Ash tells
07:12 The disadvantage when both players try to go first
07:41 The 3-Check Rule: coin flip, interaction density, board completion
09:14 Yu-Gi-Oh! is a 3-turn game framework
10:27 T2 must crack + close or lose to T3
11:42 Pre-turn win/lose accounting
12:21 Converting after the crack; rebuilding a go-first board
12:57 Why “three wins” ≠ guaranteed win but “three losses” snowball
13:36 Maybe you’re losing because you chose to go first
14:08 Audience Q: first vs. second preference
14:40 Wrap

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Power Creep & the 3-Check Rule: Why Going Second Wins More in Yu-Gi-Oh! (Master Duel)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

ОБЫЧНЫЙ VPN УМЕР: Чем обходить блокировки в 2026

ОБЫЧНЫЙ VPN УМЕР: Чем обходить блокировки в 2026

Theory of Competitive Yu-Gi-Oh! #4: Building the Perfect Deck & Hand, Hypergeometric Distribution

Theory of Competitive Yu-Gi-Oh! #4: Building the Perfect Deck & Hand, Hypergeometric Distribution

Порталы не создают вечный двигатель, если телепортировать гравитацию

Порталы не создают вечный двигатель, если телепортировать гравитацию

Venusaur card Box opening

Venusaur card Box opening

⚡️Давос 2026 ЭТО ПРИКРЫТИЕ/Цифровые ID/валюты/ИИ.

⚡️Давос 2026 ЭТО ПРИКРЫТИЕ/Цифровые ID/валюты/ИИ.

Концепции фристайл-танца | Изоляции

Концепции фристайл-танца | Изоляции

#1 DARK MAGICIAN vs #1 BLUE-EYES - TeamSamuraiX1 vs @Sykkuno - Yu-Gi-Oh Master Duel Ranked Gameplay!

#1 DARK MAGICIAN vs #1 BLUE-EYES - TeamSamuraiX1 vs @Sykkuno - Yu-Gi-Oh Master Duel Ranked Gameplay!

Почему все ненавидят монстров-линков в Yugioh...

Почему все ненавидят монстров-линков в Yugioh...

Главные события на рынке MTG — 15 января — Взлёты в Commander и Premodern! Flamekin Harbinger и R...

Главные события на рынке MTG — 15 января — Взлёты в Commander и Premodern! Flamekin Harbinger и R...

В защиту Коммода: Император поневоле

В защиту Коммода: Император поневоле

Этой колоде «Гладиатор-Зверь» не нужна трибригада — и она ВЫИГРЫВАЕТ, занимая второе место!

Этой колоде «Гладиатор-Зверь» не нужна трибригада — и она ВЫИГРЫВАЕТ, занимая второе место!

Зачем Трампу нужен Совет? США готовятся скормить Россию Китаю? Стратегия Запада. Пастуховская Кухня

Зачем Трампу нужен Совет? США готовятся скормить Россию Китаю? Стратегия Запада. Пастуховская Кухня

Theory of Competitive Yu-Gi-Oh! #1: Mind over Meta

Theory of Competitive Yu-Gi-Oh! #1: Mind over Meta

The NEW Yugioh Ban List is Actually TERRIFYING...

The NEW Yugioh Ban List is Actually TERRIFYING...

Декораторы Python — наглядное объяснение

Декораторы Python — наглядное объяснение

These people are f*cking evil..

These people are f*cking evil..

The Hardest Magic Deck to Play Ever?

The Hardest Magic Deck to Play Ever?

Dark Magician - Failed Cards, Archetypes, and Sometimes Mechanics in Yu-Gi-Oh

Dark Magician - Failed Cards, Archetypes, and Sometimes Mechanics in Yu-Gi-Oh

Как я перестал обрабатывать фото вручную — экшены + Stream Deck

Как я перестал обрабатывать фото вручную — экшены + Stream Deck

Трещины в сфере ИИ расширяются (CoT, RAG)

Трещины в сфере ИИ расширяются (CoT, RAG)

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]