Como Corrigir Personagem que Fica Voando - Movimentação Personagem Rigidbody na Unity
Автор: Gui Code
Загружено: 2023-07-20
Просмотров: 740
Описание:
Não se esqueçam de deixar o Like e se Inscreverem no canal ⚆_⚆
Correção do método CheckGrounded() que detecta se o personagem está ou não no chão, que devido ao tamanho fixo, não detecta rampas muito inclinadas, e mantém o personagem voando quando em um plano horizontal. Correção final também da rotação do personagem para manter sempre a rotação do Input do usuário, ao invés da rotação de acordo com a velocidade do Player!
Comentem o que vocês querem ver nos próximos vídeos!!
Playlist da Movimentação do Personagem:
🕹️ • Personagem 3D
Capítulos
00:00 Intro
00:53 Problema 1
01:36 Problema 2 (Voando)
01:54 Explicação da Correção
03:35 Correção Problemas 1 e 2 (Script)
09:07 Correção Rotação do Personagem
11:04 Demonstração
11:30 Fim
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: