Movimentação em 8 Direções Multiplayer na Unreal Engine (Replicação Correta)
Автор: Unrealizando
Загружено: 2025-11-19
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Continuando a série de movimentação em 8 direções, neste vídeo mostro como adaptar todo o sistema para funcionar corretamente em multiplayer na Unreal Engine.
Você vai aprender a replicar direção, velocidade e animações entre cliente e servidor, além de resolver problemas comuns como deslize, jitter e diferenças entre clientes.
O objetivo é manter tudo simples e funcional, ideal para quem está criando jogos multiplayer e quer evitar dores de cabeça lá na frente.
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