ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Maya Modeling Basics: Vertices, Edges, Faces & Primitive Objects

Автор: Vertmode

Загружено: 2026-01-02

Просмотров: 64

Описание: In this video, you’ll learn the foundational building blocks of 3D modeling in Autodesk Maya. We break down what 3D models are actually made of by exploring vertices, edges, faces, and Maya’s basic polygon primitives.

This lesson is designed for absolute beginners and focuses on conceptual understanding rather than shortcuts. By the end of the video, you’ll understand how geometry is structured and how these components work together to form any 3D model.

This video is part of a larger modeling fundamentals series and can be watched independently.

👉 Want to go deeper?
This lesson comes from my full Udemy course:

Complete Animation Master Class: Create Animated Shorts with Autodesk Maya
https://www.udemy.com/course/3danimat...

The full course walks through modeling, animation, and production workflows step by step.
Topics Covered:
• Vertices, edges, and faces explained
• Polygon geometry fundamentals
• Basic primitives in Maya
• How components relate to real modeling workflows

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Maya Modeling Basics: Vertices, Edges, Faces & Primitive Objects

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

UV Tools and Workflow in Maya — Project, Cut, Unfold, Repeat

UV Tools and Workflow in Maya — Project, Cut, Unfold, Repeat

7 советов по топологии, которые должен знать каждый 3D-художник

7 советов по топологии, которые должен знать каждый 3D-художник

Понимание топологии и краевого потока в 3D-моделировании

Понимание топологии и краевого потока в 3D-моделировании

Hard Surface Modeling

Hard Surface Modeling

Radial Symmetry Modeling in Maya (Sci-Fi Asset Example)

Radial Symmetry Modeling in Maya (Sci-Fi Asset Example)

Fusion — пустая трата времени

Fusion — пустая трата времени

Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности

Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности

Эфир - Самое ЛЕТУЧЕЕ Вещество на Земле!

Эфир - Самое ЛЕТУЧЕЕ Вещество на Земле!

Лижут ли Вас Собаки? ВОТ ЧТО ЭТО ЗНАЧИТ (вас шокирует)!

Лижут ли Вас Собаки? ВОТ ЧТО ЭТО ЗНАЧИТ (вас шокирует)!

Задача из вступительных Стэнфорда

Задача из вступительных Стэнфорда

Choosing the Right UV Workflow by Shape

Choosing the Right UV Workflow by Shape

Modeling Workflow in Maya: Building a Simple Jar from Start to Finish

Modeling Workflow in Maya: Building a Simple Jar from Start to Finish

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Этот парень строит роскошный купольный дом всего за несколько дней! От начала до конца! @domegaia

Этот парень строит роскошный купольный дом всего за несколько дней! От начала до конца! @domegaia

Understanding Materials in Maya

Understanding Materials in Maya

Make A Game Character: Boots & Pants Retopology in Maya

Make A Game Character: Boots & Pants Retopology in Maya

🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение)

🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение)

Modeling a Simple Character for Animation in Maya (Deformation-Ready Topology)

Modeling a Simple Character for Animation in Maya (Deformation-Ready Topology)

Как бы выглядел человек в 4D?

Как бы выглядел человек в 4D?

UV Layout Process — Practical UV Mapping in Maya

UV Layout Process — Practical UV Mapping in Maya

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]