ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

OpenGL Part 1 - NEW PROJECT SETUP - intro to glfw windowing, GL contexting, input callbacks

Автор: Code, Tech, and Tutorials

Загружено: 2020-12-18

Просмотров: 22476

Описание: In this episode I'll show you how to find all this information and our initial setup. We'll be starting a new project with Visual Studio, adding glfw3, glad, and other required libraries, and then setting up some callbacks, OpenGL context, and utility functions. Included are some side points that seemed relevant at the time of recording. In this series, we'll be keeping it as simple as possible and overexplaining at times (usually the first time) while walking through C++ and GLSL Lang code.

-- References --
▶ https://github.com/codetechandtutoria...
▶ https://visualstudio.microsoft.com/do...
▶    • VCPKG TUTORIAL | Easy C++ Library Management  
▶ https://github.com/microsoft/vcpkg
▶ https://www.khronos.org/opengl/
▶ https://www.glfw.org/docs/latest/quic...

-- This Full OpenGL Playlist --
▶    • OpenGL Part 1 - NEW PROJECT SETUP - intro ...  

-- CTT Links --
▶ Join the Coder's Discord:   / discord  
▶ See the Channel Repos: https://github.com/codetechtuts
▶ Contact (Business only): [email protected]
▶ Amazon Affiliates Link: https://amzn.to/3bVQ9X0
▶ Become A Patron:   / codetechtuts  

-- Other CTT Playlists You Might Like --
▶ CMake:    • CMake Tutorial EP 1 | Understanding The Ba...  
▶ Beginner Cpp:    • Beginner C++ Episode 01 - Compiling your f...  
▶ Blender Video Editing:    • How To Edit Video with Blender 2.90 | Basi...  
▶ Matrix Math:    • Matrix Math - Basic Concepts - Matrices - ...  
▶ OpenAL:    • OPENAL TUTORIAL  

Thanks for coming to the channel to check out a video on Code, Tech, and Tutorials. Hopefully you found something useful or interesting. Feel free to leave a comment down below. I will respond to as many as I can.

Other ways to support me, Matt, the creator and maintainer of this channel:
▶ Follow/Sub to my Twitch Stream:   / overridetheprogram  
One Time Donation Options:
▶ PayPal: https://paypal.me/mattearly
▶ Bitcoin: 1BWSeM3YtxJPKLJyz1q24xf6XgPDdGwaJe
▶ Ethereum: 0xcf73ab2e4c2fa7d78d59b586066f91619eb650f0

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
OpenGL Part 1 - NEW PROJECT SETUP - intro to glfw windowing, GL contexting, input callbacks

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

OpenGL Part 2 - Render Meshes with your Video Card, Keyboard Input Setup, Window Viewports

OpenGL Part 2 - Render Meshes with your Video Card, Keyboard Input Setup, Window Viewports

OpenGL. Создаем окно [Компьютерная графика]

OpenGL. Создаем окно [Компьютерная графика]

BEST WAY to make Desktop Applications in C++

BEST WAY to make Desktop Applications in C++

The OpenGL Software Ecosystem

The OpenGL Software Ecosystem

glfw

glfw

Почему Ядерная война уже началась (А вы не заметили)

Почему Ядерная война уже началась (А вы не заметили)

How Real Time Computer Graphics and Rasterization work

How Real Time Computer Graphics and Rasterization work

CMake Tutorial for Absolute Beginners - From GCC to CMake including Make and Ninja

CMake Tutorial for Absolute Beginners - From GCC to CMake including Make and Ninja

Учебное пособие по современному OpenGL — вычислительные шейдеры

Учебное пособие по современному OpenGL — вычислительные шейдеры

Setup OpenGL with GLFW and GLAD

Setup OpenGL with GLFW and GLAD

Bare-Metal C | Введение (Часть 1)

Bare-Metal C | Введение (Часть 1)

Мы стоим на пороге нового конфликта! Что нас ждет дальше? Андрей Безруков про США, Россию и кризис

Мы стоим на пороге нового конфликта! Что нас ждет дальше? Андрей Безруков про США, Россию и кризис

Game Engine from SCRATCH: Window and Events! | C++ Engine Devlog #01

Game Engine from SCRATCH: Window and Events! | C++ Engine Devlog #01

Code-It-Yourself! 3D Graphics Engine, часть №1 — Треугольники и проекции

Code-It-Yourself! 3D Graphics Engine, часть №1 — Треугольники и проекции

My new favorite way to do C++ Libs on Windows. [vcpkg, cmake, manifest, project local, portable]

My new favorite way to do C++ Libs on Windows. [vcpkg, cmake, manifest, project local, portable]

Вселенная состоит из информации? Объясняю на пальцах

Вселенная состоит из информации? Объясняю на пальцах

Единственный в мире танк отлитый целиком КАК СТАТУЯ. Австралийский

Единственный в мире танк отлитый целиком КАК СТАТУЯ. Австралийский "Страж"

Учебное пособие по ImGui + GLFW — установка и основы

Учебное пособие по ImGui + GLFW — установка и основы

Введение в кодирование шейдерной графики

Введение в кодирование шейдерной графики

Recreating Noita's Sand Simulation in C and OpenGL | Game Engineering

Recreating Noita's Sand Simulation in C and OpenGL | Game Engineering

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]