S1E4 Режиссура в синематике: Илья Нодия
Автор: Anvil Frame Studio
Загружено: 2025-03-13
Просмотров: 2081
Описание:
В этом эфире мы с Ильей Нодия обсуждаем путь режиссера в компьютерной графике (CG) и синематике - на основе его последней работы Tokyo!
Также мы говорим о его личном пути становления режиссера в CG, особенностях работы в индустрии графики, проблемах и сложностях. Ну и конечно, затронем важные смежные темы - нейросети, звук и музыку!
Наш с Ильей базовый курс по синематике тут https://school.anvilframe.com/
Оригинальная работа Tokyo: The box • UNREAL ENGINE 5 | TOKYO: THE BOX | Short FPV
Разбор сцены: • UNREAL ENGINE 5 | TOKYO: THE BOX | BREAKDOWN
А еще есть телеграм-канал, с помощью которого можно оставаться в курсе анонсов новых лекций, эфиров и мероприятий: https://t.me/anvilframe_events :)
00:00 Вступление
05:00 Когда можно называть себя режиссером
10:50 Отличия игровой режиссуры от режиссуры кино
15:15 Истоки вдохновения и создание синематика TOKYO: THE BOX
17:15 О важности персонажей в истории
21:15 Разработка истории и ее формата
26:30 Необходимость фидбека vs авторское видение
43:00 Один в поле воин или работа в одиночку
45:45 О том, как игры становятся частью жизни
48:50 Самоограничение как условия роста
51:50 Важность правильного подхода в работе над проектом
55:00 Современные возможности в создании синематики и прогнозы на будущее
57:00 Проблема корпоративного пайплайна
01:01:00 Технические навыки переоценены
01:03:00 Отношение к контенту и его переизбыток
01:06:25 Опыт использования нейросетей: плюсы, минусы и подводные камни
01:11:20 Самая большая проблема в использовании нейросетей
01:15:00 Работа с анимациями в синематике и реалистичность картинки
01:25:16 Важность звука и музыки в синематике
01:42:10 Отличия в работе с внутриигровой синематики от просчитанной заранее
01:48:30 Ответы на вопросы
Повторяем попытку...

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: