Десять лучших советов и хитростей по работе с редактором карт в Far Cry 5 — несколько рекомендаци...
Автор: Vegetarian Zombie
Загружено: 2018-04-01
Просмотров: 45785
Описание:
Редактор карт Far Cry 5 — это потрясающе удобный инструмент, но после игры на множестве созданных игроками карт у меня есть несколько советов о том, чего следует избегать, а также несколько рекомендаций по его использованию.
Устраивайтесь поудобнее и наслаждайтесь!
--
Присоединяйтесь к каналу для ежедневных прямых трансляций ваших любимых игр. Вас ждет позитивное сообщество, чистый чат и много веселья. Также стримы на Twitch под ником VegetarianZombee.
Discord: / discord
---
Из руководства по редактору аркадных карт:
https://far-cry.ubisoft.com/game/en-g...
Добро пожаловать в редактор аркадных карт Far Cry! С помощью этого инструмента вы можете создавать карты для одиночной игры, кооперативные карты для двух игроков и многопользовательские карты для 12 игроков. Всего доступно шесть режимов игры: Штурм, Аванпост, Путешествие, Охота за головами, Смертельный бой и Командный смертельный бой. Более того, вы можете использовать более 10 000 объектов из Far Cry 5, Far Cry 4, Far Cry Primal, Watch Dogs, Assassin’s Creed Black Flag и Assassin’s Creed Unity для создания любых карт на ваш вкус.
Это руководство проведет вас через основной процесс создания вашей первой карты в каждом из этих режимов игры, но в каждом случае вам следует уделить время изучению всех опций и настроек, которые предлагает редактор. Вы можете добавлять объекты, врагов, животных, а также аптечки, оружие и боеприпасы. Вы можете изменять ландшафт, добавлять воду, подземные области, а также изменять погоду, время суток и другие параметры окружающей среды. Вы даже можете полностью настроить до четырех вариантов вооружения и боеприпасов, чтобы стимулировать разные стили игры. Бесконечные карты, бесконечное веселье – все начинается здесь!
НАЧАЛЬНАЯ НАСТРОЙКА КАРТЫ
После запуска редактора Far Cry Arcade выберите опцию «Новая карта». В следующем окне вам будет предложено выбрать режим игры. Для корректной работы карты в каждом режиме игры необходимо добавить определенные игровые объекты. Это могут быть точки возрождения, цели и точки эвакуации. Вы также можете выбрать тип местности для своей карты.
После создания карты вы найдете необходимые игровые объекты, сначала щелкнув значок «Объекты» в верхней части экрана, а затем выбрав «Игровые объекты» в браузере, который откроется в правой части экрана. Панель «Игровые объекты» появится внизу этого браузера. Для каждого режима игры будет свой список объектов.
О Far Cry 5
https://en.wikipedia.org/wiki/Far_Cry_5
Far Cry 5 — это приключенческий шутер от первого лица, разработанный Ubisoft Montreal и Ubisoft Toronto и изданный материнской компанией Ubisoft для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Это одиннадцатая и пятая основная игра в серии Far Cry. Она была выпущена 27 марта 2018 года.
Как и её предшественницы, Far Cry 5 — это приключенческий шутер от первого лица в открытом мире, который игрок может свободно исследовать пешком или на различных транспортных средствах. В отличие от предыдущих игр серии, где игрок брал на себя роль заданного персонажа, в игре будет представлен новый редактор персонажей, с помощью которого игрок сможет настроить внешний вид своего персонажа. В распоряжении игрока будет разнообразное дальнобойное и взрывное оружие для борьбы с врагами, а игра, в отличие от предыдущих частей Far Cry, будет уделять больше внимания ближнему бою, предлагая более широкий выбор оружия ближнего боя.
Креативный директор Дэн Хэй описал дизайн открытого мира как смоделированный по образцу аванпостов из предыдущих частей серии Far Cry. Эти аванпосты представляли собой небольшой участок карты, занятый вражескими силами, и игроку предстояло освободить их, уничтожив или нейтрализовав вражеское присутствие. Аванпосты были спроектированы с учетом нескольких возможных подходов игрока, и именно этот элемент команда разработчиков попыталась воссоздать в более широком игровом мире Far Cry 5. Игрок попадает в игровой мир практически без контекста, указаний или маркеров целей и должен самостоятельно перемещаться по миру. Хэй выразил желание создать то, что он назвал «фабрикой анекдотов», игру, в которой два игрока могли бы отправиться из одной точки в противоположных направлениях и получить совершенно разные впечатления, которыми они затем делились бы друг с другом в виде анекдотов. [требуется подтверждение] Игровой мир также будет реагировать на действия игрока; например, мирные жители вернутся в район после того, как игрок устранит влияние культа, и могут оказать дополнительную поддержку или сделать других мирных жителей более сочувствующими делу персонажа игрока.
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: