From 3D Model to Diffuse, Normal, Displace and Roughness textures.
Автор: 3D УГОЛОК
Загружено: 2024-06-03
Просмотров: 1042
Описание:
/ @3d-corner
n today's episode I'm going to show you how to create textures ( Diffuse, normals, ddisplace, roughness and ambient occlusion) from your 3d models.In this way you can optimize your scene with less geometry and the same quality.
Download Textures:
https://3dsky.org/3dmodels/show/ceram...
https://cgmood.com/material/ceramic-s...
Follow me :
/ 3dcorner
/ 3d_corner_
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: