Создание 2D-игры в TouchDesigner
Автор: Rob Duarte
Загружено: 2025-10-15
Просмотров: 327
Описание:
В этом видео я показываю, как можно начать создавать 2D-игру в TouchDesigner. Используя Replicator COMP, управляемый таблицей, я показываю, как создавать копии прямоугольников и выполнять их обнаружение столкновений. Это начало игры, в которой враги, сокровища и всё такое разбросано по экрану. Конечный результат — аватар, который может «съедать» объекты, быть убитым ими или делать всё, что угодно.
Интересное замечание: единственная причина, по которой потребовалось такое длинное выражение Python в параметре TOPs составного TOP, заключается в том, что базовые COMP имеют несколько выходов. Если вы пытаетесь создать композицию из нескольких базовых COMP с одним выходом TOP, это так же просто, как написать выражение: ops('base*')
Фрагмент обнаружения столкновений вдохновлён методом, использованным в этом видео: • 2D Collision Detection – TouchDesigner Tip...
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: