Ebbtide — 100 000 добавлений в список желаемого Steam за 3 дня! Спасибо!
Автор: Ebbtide
Загружено: 2026-10-22
Просмотров: 24233
Описание:
Добавьте Ebbtide в список желаемого Steam
https://store.steampowered.com/app/49...
Благодаря вам Ebbtide добавили в список желаемого 100 000 раз всего за три дня.
Честно говоря, я не ожидал такого интереса за столь короткое время и до сих пор не могу в это поверить. Удивительно, что игра, которую я делаю в одиночку, нашла отклик у стольких людей. Ваша поддержка даёт ещё больше сил продолжать работу. Спасибо всем, кто открыл для себя Ebbtide, добавил игру в желаемое или рассказал о ней другим.
Мне ещё многое хочется показать и многое предстоит улучшить. Я продолжу дорабатывать игровой процесс: от решений на оперативной карте до моментов, когда вы берёте управление на себя и вступаете в бой.
Я также работаю над песочницей на карте мира, которая выведет игру за пределы Лос-Анджелеса. Постепенно буду показывать, как вы сможете защищать оставшиеся безопасные зоны по всему миру, перемещать флот и выбирать, где и как сражаться.
Буду и дальше работать над тем, чтобы однажды вы сами смогли сыграть в Ebbtide. Спасибо, что вы со мной.
Частые вопросы
Q1. Когда выйдет игра и сколько она будет стоить?
A. Дата выхода и цена пока не определены. Скоро поделюсь новостями об этом.
Q2. На каких платформах планируется релиз?
A. Я разрабатываю игру для Steam на Windows и macOS. Также рассматриваю поддержку Steam Deck.
Q3. Будет ли мультиплеер или кооператив?
A. Сейчас я сосредоточен на одиночной игре. Рассматриваю возможность добавить кооператив после релиза, но пока не могу этого обещать. Мне самому очень хочется его сделать!
Q4. Будут ли другие города, кроме Лос-Анджелеса?
A. Обучение и первая глава проходят в Лос-Анджелесе. Затем я планирую добавить города по всему миру в рамках песочницы на карте мира.
Q5. Будет ли демоверсия?
A. Сначала я планирую провести Steam Playtest, а затем выпустить общедоступную демоверсию. Когда всё будет готово, расскажу в Steam и Discord о сроках и о том, как принять участие.
Q6. Будет ли поддержка модов или Мастерской Steam?
A. Да, это в планах. По мере разработки я расскажу, что именно можно будет менять.
Q7. На каком движке создаётся игра?
A. Unity 6, язык программирования — C#.
Q8. Выйдет ли игра в раннем доступе?
A. Пока не решил. Сообщу, когда определюсь.
Q9. Какие языки планируются?
A. Основные языки — английский и корейский. Вместе с переводчиками из сообщества я также готовлю французскую, итальянскую, немецкую, испанскую (Испания), японскую, португальскую (Бразилия и Португалия), китайскую (упрощённое и традиционное письмо), русскую, арабскую, чешскую, индонезийскую, польскую, румынскую, тайскую и турецкую локализации.
Q10. Как оставить отзыв или помочь с разработкой?
A. Присоединяйтесь к Discord и делитесь своими мыслями. Если хотите помочь с озвучкой или переводом, загляните в информационные каналы сервера.
Q11. Будет ли поддержка контроллера?
A. Сейчас я работаю над поддержкой контроллера.
Q12. Будут ли версии для консолей?
A. Пока я сосредоточен на ПК-версии в Steam.
Q13. Каковы минимальные системные требования?
A. До релиза я опубликую минимальные и рекомендуемые требования на странице игры в Steam.
Discord
/ discord
X
https://x.com/ProjectAliveDev
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: