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게임 기획자가 꼭 알아야 할 엑셀 사용법 3가지 (이것만 해도 상위권)
Автор: 게임 기획하고 가르치는 너굴 샘
Загружено: 2025-11-17
Просмотров: 344
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게임 기획자가 엑셀을 못 쓴다?
그럼 밸런스도, 경제도, 일정도 전부 감으로 가는 거랑 똑같습니다.
이번 영상에서는 초보 게임 기획자라도
꼭 알고 있어야 하는 엑셀 기본기를 3가지로 정리했어요.
✔ 행=개체, 열=속성으로 정리하는 ‘테이블 + 필터’ 구조
✔ 직접 숫자 입력이 아니라, 공식으로 움직이는 ‘수치 설계’ 방식
✔ SUMIF, VLOOKUP(XLOOKUP)으로 데이터 자동 집계 & 검증하는 법
• 보너스: 조건부 서식으로 튀는 수치 한눈에 잡는 요령까지
엑셀을 잘 써야
● 몬스터/아이템 밸런스 수정이 빨라지고
● 경제 데이터 검증이 쉬워지고
● 기획 변경이 들어와도 구조적으로 대응할 수 있습니다.
다음 영상에서는 실제 게임 데이터 시트 예시로
어떤 열을 두고, 어떤 공식을 써야 덜 고생하는지까지 보여드릴게요.
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