3D-персонаж в Blender 4.4 — урок по UV-развёртке
Автор: Kozmobot Games
Загружено: 2025-06-09
Просмотров: 1558
Описание:
В этом видео я расскажу вам, как сделать UV-развёртку вашего 3D-персонажа в Blender. В этом уроке вы также познакомитесь с основами редактирования UV-развёрток и добавления UV-карты, которая поможет вам текстурировать вашу модель.
В предыдущем видео я рассказывал, как создать 3D-персонажа в Blender. Теперь пришло время добавить UV-карту, которая будет полезна для текстурирования.
Проекция куба позволяет создать UV-карту, практически идентичную вашей 3D-модели, но она выглядит очень хаотично и запутанно. При выборе части сетки можно увидеть наложение.
Чтобы создать более чёткую и подробную UV-карту для вашей модели, которую будет легко рисовать в режиме рисования текстур, используйте опцию «Проецировать из вида». Эта опция может быть полезна для определения определённого диапазона для вашей модели.
Этот метод может быть полезен для определения чётких диапазонов UV-развёртки, поэтому используйте его, если вам нужна UV-развёртка, которую будет проще модифицировать, и вы можете рассматривать её как использование программы для рисования. Все изменения, внесённые в режиме рисования текстур, будут применены к UV-развёртке вашего персонажа, поэтому вам необходимо сохранить изображение текстуры.
Поддержите создателя Kozmobot в социальных сетях!
ЗАГЛЯНИТЕ НА МОЙ САЙТ: http://kozmobot.com
INSTAGRAM: / kozmobot.channel
TIKTOK: / kozmobot.channel
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: