فهم بنية كود الأردوينو (Libraries – setup – loop) قبل أن تبدأ المشاريع | الدرس 3
Автор: هندسة من الصفر
Загружено: 2026-01-26
Просмотров: 32
Описание:
في هذا الدرس الثالث من سلسلة هندسة الأردوينو، ننتقل إلى جوهر البرمجة! سنتعرف بالتفصيل على الأقسام الثلاثة الرئيسية لأي كود برمجي: من استدعاء المكاتب وتعريف المتغيرات، وصولاً إلى دالتي setup و loop. كما سنقوم بتطبيق أول مشروع عملي للتحكم في LED وشرح كيفية معالجة الأخطاء البرمجية (Errors) التي قد تواجهك أثناء الكتابة. هذا الفيديو هو حجر الأساس لفهم هيكلية الأكواد المعقدة في المستقبل
00:00 أقسام الكود البرمجي الأربعة
00:15 القسم الأول: استدعاء المكاتب (Libraries)
00:35 شرح الأمر #define وتسمية المنافذ
01:15 تعريف المتغيرات (Variables) وأنواعها
01:45 القسم الثاني: دالة الإعداد void setup
02:25 تحديد وظيفة المنفذ pinMode (Input/Output)
05:04 ميزة تنفيذ الأوامر لمرة واحدة في setup
05:52 القسم الثالث: دالة التكرار void loop
07:18 شرح أمر الطباعة الرقمية digitalWrite
08:25 تصحيح خطأ كتابي شائع في الأمر #define
09:12 فحص الكود (Verify) ومعالجة الأخطاء
09:40 التطبيق العملي: تشغيل وإطفاء LED
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: