📺Aprendendo 3ds Max : Dicas sobre texturização e mapeamento no 3ds MAx e Corona Render
Автор: Eder Xavier
Загружено: 2020-07-15
Просмотров: 6859
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Hoje o assunto é mapeamento e texturização no 3ds MAx.
Durante as outras lives falamos sobre modelagem e criação de materiais no 3ds MAx + Corona Render e agora vamos falar sobre um assunto não menos importante que é a texturização.
Durante o video eu abordo assuntos como UVW map, UVW xform, ID de texturas e outros assuntos basicos sobre texturização.
Espero que ajude nos seus estudos.👊🏾👊🏾
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Caso queira aprender sobre como iluminar no Corona Render fique atento as lives anteriores onde eu já expliquei com mais detalhes esse assunto.
Se voce utiliza atualmente o Sketchup com Vray no seu dia a dia e pretender migrar para o 3ds max + Corona renderer esse canal pode te ajudar.
Embora as dicas dadas aqui sejam voltadas para o mercado de archviz, ou se preferir pode chamar como render para arquitetura ou maquete eletronica, as tecnicas que utilizo podem ser usadas em qualquer tipo de render.
Повторяем попытку...
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