Как использовать 3D-геометрию для маскировки элементов и частиц в Nuke
Автор: Hugo's Desk
Загружено: 2017-10-23
Просмотров: 43292
Описание:
Поддержите мой канал на Patreon: / hugosdesk
В этом 9-м выпуске мы расскажем, как использовать материал FillMat в 3D-системе Nuke для создания 3D-маски, скрывающей 3D-частицы и 2D-элементы. Надеюсь, вам понравится это видео, и, пожалуйста, оставьте комментарий в этой публикации или на YouTube.
Это видео доступно только подписчикам Patreon в течение следующих 60 дней. Пожалуйста, не делитесь ссылкой с кем-либо за пределами Patreon. Спасибо за понимание.
Поддержите Hugo's Desk, купив несколько товаров в моём магазине Amazon UK (все заработанные комиссионные идут на поддержку канала): https://www.amazon.co.uk/shop/hugosdesk
#hugosdesk #nuke #compositing #vfx #foundry
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: