Оптимизация сетки воксельной игры
Автор: Hopson
Загружено: 2020-04-12
Просмотров: 186020
Описание:
Привет всем!
В этом видео мы обсуждаем, как вершины воксельного мира можно упаковать всего в 4 байта, что позволит сократить использование видеопамяти для информации, составляющей мир, примерно на 85%.
==========
СКАЧАТЬ: https://github.com/Hopson97/open-buil...
ИСХОДНЫЙ КОД: https://github.com/Hopson97/open-builder
=========
РЕСУРСЫ:
Классная анимация: https://www.gedge.ca/dev/2014/08/17/g...
Жадная сетка: https://0fps.net/2012/06/30/meshing-i...
=========
ИСПОЛЬЗОВАННАЯ МУЗЫКА:
Cave Story - Access
Donkey Kong - Stickerbush Symophony
Donkey Kong - Aquatic Ambience
Beyond Good and Evil - Home sweet Home
Chrono Trigger - Тайны леса
Chrono Trigger - Коридоры времени
=============================================
ССЫЛКИ:
GitHub: https://github.com/Hopson97
Сервер Discord: / discord
Поддержите меня на Patreon: / hopson
Подпишитесь на меня в Twitter: / hopson1997
Подпишитесь на меня в Twitch: / hopsonn
Канал сообщества: / @hopsonclips
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: