ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Understanding Why glGenBuffers Can Corrupt Unrelated Data Like playerFaces

Автор: vlogommentary

Загружено: 2025-12-16

Просмотров: 0

Описание: Learn why incorrect usage of OpenGL's glGenBuffers can overwrite unrelated memory, causing pointer corruption, and how to fix it effectively.
---
This video is based on the question https://stackoverflow.com/q/79498144/ asked by the user 'bbqribs' ( https://stackoverflow.com/u/29044247/ ) and on the answer https://stackoverflow.com/a/79498198/ provided by the user 'Botje' ( https://stackoverflow.com/u/1548468/ ) at 'Stack Overflow' website. Thanks to these great users and Stackexchange community for their contributions.

Visit these links for original content and any more details, such as alternate solutions, latest updates/developments on topic, comments, revision history etc. For example, the original title of the Question was: OpenGL function calls seemingly affecting unrelated data

Also, Content (except music) licensed under CC BY-SA https://meta.stackexchange.com/help/l...
The original Question post is licensed under the 'CC BY-SA 4.0' ( https://creativecommons.org/licenses/... ) license, and the original Answer post is licensed under the 'CC BY-SA 4.0' ( https://creativecommons.org/licenses/... ) license.

If anything seems off to you, please feel free to drop me a comment under this video.
---
The Problem: Unexpected Pointer Change After OpenGL Calls

In OpenGL code, you might observe a pointer variable like playerFaces changing unexpectedly after calling glGenBuffers. For example, before the call, playerFaces holds a valid heap address, but afterwards, it contains a nonsensical value, indicating memory corruption.

The specific suspicious code is:

[[See Video to Reveal this Text or Code Snippet]]

You expect playerFaces to remain unchanged across this call but it doesn't, causing confusing bugs.



Why This Happens: Misusing glGenBuffers

glGenBuffers's signature is:

[[See Video to Reveal this Text or Code Snippet]]

n: number of buffer IDs to generate

buffers: pointer to an array to store generated buffer names

GL_ARRAY_BUFFER is actually a constant (0x8892), not a count.

Calling:

[[See Video to Reveal this Text or Code Snippet]]

makes OpenGL attempt to generate 0x8892 (~34930) buffers, writing far beyond where VBO points—leading to memory overwrite.

This overflow is likely clobbering nearby stack memory, including playerFaces.



How to Fix It Properly

Use the Correct n Parameter

Generate exactly one buffer by changing the call to:

[[See Video to Reveal this Text or Code Snippet]]

This fixes your problem immediately by preventing massive unintended writes.

Validate Pointers and Buffer Sizes

Always verify parameters passed to OpenGL functions.

Use debuggers or tools like Valgrind to detect buffer overruns.

Debugging Tips

Print pointer addresses before and after each API call.

Check if unexpected values appear in your pointer variables.

Review documentation for each OpenGL API to confirm parameter expectations.



Summary

glGenBuffers requires the count of buffers to create, not the buffer type enum.

Passing GL_ARRAY_BUFFER as the count causes huge memory writes overwriting unrelated data like playerFaces.

Use glGenBuffers(1, &VBO) to fix it.

Always double-check API arguments to prevent subtle bugs.

Getting familiar with OpenGL's API and guarding against these common mistakes leads to more robust and maintainable graphics code.

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Understanding Why glGenBuffers Can Corrupt Unrelated Data Like playerFaces

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Я ненавижу длинные цепочки If-Elif: этот шаблон проектирования решил эту проблему раз и навсегда

Я ненавижу длинные цепочки If-Elif: этот шаблон проектирования решил эту проблему раз и навсегда

Как взломать любое программное обеспечение

Как взломать любое программное обеспечение

8GB's cards are dead why  no one should be even thinking about buying a Card with 8GB VRAM  here why

8GB's cards are dead why no one should be even thinking about buying a Card with 8GB VRAM here why

Эти MacBook УМЕРЛИ из-за отказа SSD и как это предотвратить (не для БОГАТЫХ парней!!)

Эти MacBook УМЕРЛИ из-за отказа SSD и как это предотвратить (не для БОГАТЫХ парней!!)

КАК НЕЛЬЗЯ ХРАНИТЬ ПАРОЛИ (и как нужно) за 11 минут

КАК НЕЛЬЗЯ ХРАНИТЬ ПАРОЛИ (и как нужно) за 11 минут

Как бесплатно разместить сайт с базой данных с помощью InfinityFree (пошаговое руководство)

Как бесплатно разместить сайт с базой данных с помощью InfinityFree (пошаговое руководство)

Ночные пробуждения в 3–4 часа: как найти причину и вернуть глубокий сон.

Ночные пробуждения в 3–4 часа: как найти причину и вернуть глубокий сон.

Same 128GB but cheaper

Same 128GB but cheaper

РЕФЛЕКСИЯ В С++26: Неужели дождались?

РЕФЛЕКСИЯ В С++26: Неужели дождались?

Линус Торвальдс в ярости из-за предложения RISC-V

Линус Торвальдс в ярости из-за предложения RISC-V

Крах доллара,

Крах доллара, "уснувший жандарм" и мировой кирдык.

I Didn’t Ask for This… And Gemini 3.0 Built Me a Money System Anyway (FULL UNLOCK)

I Didn’t Ask for This… And Gemini 3.0 Built Me a Money System Anyway (FULL UNLOCK)

19 лучших практик Flutter для приложений профессионального уровня (руководство 2025 г.)

19 лучших практик Flutter для приложений профессионального уровня (руководство 2025 г.)

Вы думали, что допинг — это плохо? Подождите, пока не услышите об электромагнитных велосипедах.

Вы думали, что допинг — это плохо? Подождите, пока не услышите об электромагнитных велосипедах.

Reinforcement Learning Tutorial - RLVR with NVIDIA & Unsloth

Reinforcement Learning Tutorial - RLVR with NVIDIA & Unsloth

В 2026 VPN НЕ ПОМОЖЕТ: Роскомнадзор Закрывает Интернет

В 2026 VPN НЕ ПОМОЖЕТ: Роскомнадзор Закрывает Интернет

Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности

Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности

Top 10 Dying Programming Languages In 2026 | Languages Likely Fading/Obsolete By 2026 | Simplilearn

Top 10 Dying Programming Languages In 2026 | Languages Likely Fading/Obsolete By 2026 | Simplilearn

Правда о Kenwood, Aiwa, Onkyo, о которой никто не говорит

Правда о Kenwood, Aiwa, Onkyo, о которой никто не говорит

Я перестал пользоваться Google Поиском! Почему вам тоже стоит это сделать.

Я перестал пользоваться Google Поиском! Почему вам тоже стоит это сделать.

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]