ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

VENOM ZBRUSH SCULPT: Анатомия героя и рабочий процесс базовой сетки (при участии Гектора Морана) ...

Автор: Art Forge Academy

Загружено: 2025-12-09

Просмотров: 114

Описание: БЕСПЛАТНАЯ ЗАГРУЗКА: Получите 3D-модель этой скульптуры Венома для печати по ссылке ниже: https://www.myminifactory.com/object/...

Добро пожаловать в Академию Art Forge.

В этой части 1 урока Гектор Моран познакомит вас с важнейшей основой цифрового скульптинга: созданием прочной базовой сетки героя, основанной на передовых принципах анатомии.
Это видео — интенсивный урок о том, как изученная анатомия (с отсылками к таким мастерам, как Скотт Итон) напрямую преобразуется в чистую, готовую к сабдивишн-сетку ZBrush. Изучите основной рабочий процесс создания сложных объемов и подготовки модели с помощью ZRemesher к детализации и позированию.

Временные метки:
00:00 Введение и цель проекта (трибьют Marvel vs. Capcom)
00:48 Начинаем с нуля: Создание объёмов с помощью сфер ZBrush
01:06 Блокировка объёма: торс, голова и верхние конечности
01:59 Ценность наблюдения: почему не стоит быть «жестким» на начальном этапе
02:33 Важность референсов (чистых референсов) и анатомии
03:52 Ключ к анатомии: ссылки на курс Скотта Итона и исследования мышц
04:35 Определение основных групп мышц (ягодичные, широчайшие)
05:11 Практические советы: Анатомия как непрерывный процесс обучения
06:03 Использование референсов скелета для определения точек начала и прикрепления мышц
07:38 Дельтовидная мышца и плечо: анализ сложной точки перехода
08:25 Спина и предплечье: самые сложные области
09:24 Три головки дельтовидной мышцы и объём плеча
10:25 Блокировка объёма ног и нижней мускулатуры
11:50 Основной принцип: Тренировка глазомера для соответствия референсу (основной навык работы с 3D)
13:17 Контекст: Проект Venom как фан-арт Capcom
16:18 Скульптурирование области рта (маски и Volume Push)
17:21 ZREMESHER И ТОПОЛОГИЯ: Переход от Dynamesh к базовой сетке
18:16 Настройки ZRemesher: Использование полигрупп для чистой топологии
19:10 После ZRemesher: Уточнение краёв с помощью ZModeler
20:30 Проецирование деталей с исходной Dynamesh на новую базовую сетку
22:38 Финальная доработка и стилизация
25:50 Баланс между точностью концепт-арта и личным стилем
28:34 Модель Возвращение: Завершение базовой сетки
28:54 Следующие шаги: Руки, детализация, поза и рендеринг (Часть 2)

🎬 Подпишитесь, чтобы не пропустить Часть 2, где мы займёмся эпической позой и финальной проработкой деталей! 🔔 Включите уведомления и расскажите в комментариях, какой аспект 3D-анатомии кажется вам самым сложным!

Подпишитесь на Гектора Морана:
👉 ArtStation: https://www.artstation.com/hec
👉 Instagram:   / sculptorhec  

#venomsculpt #zbrush #zbrushtutorial #venomfanart #hectormoran #базовая сетка #анатомия для художников #скульптура #marvel #characterart #zremesher #dynamesh #3dmodeling #sculptingmuscles #scotteton #capcom

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
VENOM ZBRUSH SCULPT: Анатомия героя и рабочий процесс базовой сетки (при участии Гектора Морана) ...

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Скульптура Венома в ZBRUSH: Позирование, финальная детализация и покраска полигонами (с участием ...

Скульптура Венома в ZBRUSH: Позирование, финальная детализация и покраска полигонами (с участием ...

M7 Spear — Самая мощная штурмовая винтовка в истории теперь на вооружении США. В двух словах об NGSW

M7 Spear — Самая мощная штурмовая винтовка в истории теперь на вооружении США. В двух словах об NGSW

How to MOVE a REFERENCE IMAGE in Krita (Step by Step)

How to MOVE a REFERENCE IMAGE in Krita (Step by Step)

From Blender to Photoshop: Stylized Concept Art Overpainting with Jourdan Tuffan

From Blender to Photoshop: Stylized Concept Art Overpainting with Jourdan Tuffan

The EASIEST and CHEAPEST Motion Capture Setup for Metahumans in Unreal Engine 5.6 (No Headrig)

The EASIEST and CHEAPEST Motion Capture Setup for Metahumans in Unreal Engine 5.6 (No Headrig)

Урок по лепке головы №1 – От сферы к голове в форме шлема

Урок по лепке головы №1 – От сферы к голове в форме шлема

ИХ VPN ТЕБЯ ПОСАДИТ

ИХ VPN ТЕБЯ ПОСАДИТ

Я сравнил 12 нейросетей для видео! Какая реально лучшая?

Я сравнил 12 нейросетей для видео! Какая реально лучшая?

Я пытаюсь переделать аватар с помощью бесплатного ПО.

Я пытаюсь переделать аватар с помощью бесплатного ПО.

НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ

НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ

Чем обойти блокировки в 2026: От бесплатных приложений до своего сервера

Чем обойти блокировки в 2026: От бесплатных приложений до своего сервера

20 НОВЫХ ТОВАРОВ с АЛИЭКСПРЕСС 2026, Новые ГАДЖЕТОВ От Которых Точно ОФИГЕЕШЬ + КОНКУРС

20 НОВЫХ ТОВАРОВ с АЛИЭКСПРЕСС 2026, Новые ГАДЖЕТОВ От Которых Точно ОФИГЕЕШЬ + КОНКУРС

Заработок 3D художника на NSFW: Стоит ли оно того? / Making Money as NSFW 3D Artist: Is It Worth It?

Заработок 3D художника на NSFW: Стоит ли оно того? / Making Money as NSFW 3D Artist: Is It Worth It?

ТОП Лучших VR Игр 2025

ТОП Лучших VR Игр 2025

Cinematic Lighting in Blender – with Jan Urschel

Cinematic Lighting in Blender – with Jan Urschel

Поле Чудес - ЧТО СКРЫВАЮТ ЗА КАДРОМ? Почему Якубович ненавидит своё шоу?

Поле Чудес - ЧТО СКРЫВАЮТ ЗА КАДРОМ? Почему Якубович ненавидит своё шоу?

Как я сделал 3D-модель за 10 минут с нейросетью (и вы тоже сможете!)

Как я сделал 3D-модель за 10 минут с нейросетью (и вы тоже сможете!)

Как делают ИИ-видео, которые выглядят ДОРОГО

Как делают ИИ-видео, которые выглядят ДОРОГО

ZBrush Decimation Master for Maya – Prep High Poly Sculpts for Retopology

ZBrush Decimation Master for Maya – Prep High Poly Sculpts for Retopology

Concept Art vs Concept Design – What’s the Real Difference? (with Max Schiller)

Concept Art vs Concept Design – What’s the Real Difference? (with Max Schiller)

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]