Kingdom Come Deliverance 2 es INCÓMODO (y el mundo abierto lo necesitaba)
Автор: Kairo Frame
Загружено: 2026-01-15
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¿Por qué los mundos abiertos modernos nos han vuelto tan "blandos? Casi todos los juegos actuales están diseñados para que nunca te sientas mal te validan, te dan superpoderes y se aseguran de que seas el centro del universo. Pero Kingdom Come: Deliverance 2 decide hacer algo que hoy parece un pecado ser INCÓMODO..En este video analizamos por qué esa incomodidad no es un error de diseño sino la medicina que el género del mundo abierto necesitaba desde la humillación de empezar siendo un vagabundo hasta un sistema de combate que no busca que ganes sino que sobrevivas. Si vienes de juegos como Starfield o los mundos abiertos de Ubisoft igual que yo, el choque con Henry y su realismo sucio va a ser total.. ¿Es Kingdom Come 2 un juego tosco o es que hemos olvidado lo que significa el rol y mundo abierto de verdad?
¿Qué verás en este video?
00:00 Como Kingdom Come Deliverance 2 hace lo contrario
01:54 Que es realmente incómodo
04:05 Juego o simulación
07:01 El costo
Contacto:[email protected]
Musica:
Long Road Ahead de Kevin MacLeod cuenta con una licencia Creative Commons Atribución 4.0. https://creativecommons.org/licenses/...
Fuente: http://incompetech.com/music/royalty-...
Artista: http://incompetech.com/
Cylinder Five de Chris Zabriskie cuenta con una licencia Creative Commons Atribución 4.0. https://creativecommons.org/licenses/...
Fuente: http://chriszabriskie.com/cylinders/
Artista: http://chriszabriskie.com/
#kingdomcomedeliverance2 #videojuegos #mundoabierto
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