ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Настройка отклика на наклейку материала (UE5)

Автор: Alex

Загружено: 2023-10-08

Просмотров: 9517

Описание: По умолчанию UE5 применяет буферы декалей (цвет, нормали, шероховатость) поверх основного материала, не принимая во внимание характеристики самого основного материала. Здесь я покажу несколько примеров настройки отклика материала в материале, принимающем декаль, что позволит различным материалам реагировать по-разному.
Это также можно использовать для передачи нормалей декалей в поверхностный шейдер, что позволит корректно рассчитывать карты нормалей в касательном пространстве, что может быть полезно для таких эффектов, как трипланарное наложение декалей или применение декалей с картами нормалей к неплоским поверхностям.
Я кратко объясню, как это делается с помощью узла dbuffer, и призываю вас поэкспериментировать с настройками отклика декалей и сэмплированием буфера в ваших материалах.

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Настройка отклика на наклейку материала (UE5)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Fixing Runtime Virtual Texture stretching (Tri-planar RVT!?)

Fixing Runtime Virtual Texture stretching (Tri-planar RVT!?)

Декали параллаксного окклюзионного картирования (с использованием пользовательского отклика декал...

Декали параллаксного окклюзионного картирования (с использованием пользовательского отклика декал...

Unreal Engine's New AI assistant is INCREDIBLE.

Unreal Engine's New AI assistant is INCREDIBLE.

Your Triplanar is wrong. Let's fix it [UE5]

Your Triplanar is wrong. Let's fix it [UE5]

Setting Up Mesh Decals

Setting Up Mesh Decals

Как исправить мерцание света в Unreal Engine без потери производительности

Как исправить мерцание света в Unreal Engine без потери производительности

Мои пресс-формы для литья под давлением стоят дешевле, чем пицца.

Мои пресс-формы для литья под давлением стоят дешевле, чем пицца.

Custom Decal Response Types Basics | Unreal Engine 5

Custom Decal Response Types Basics | Unreal Engine 5

Устранение проблемы теневого терминатора (зазубренные тени)

Устранение проблемы теневого терминатора (зазубренные тени)

Bezier Grass Series

Bezier Grass Series

Почему с возрастом время «летит» быстрее? Наука восприятия — Фейнман объясняет

Почему с возрастом время «летит» быстрее? Наука восприятия — Фейнман объясняет

Физически обоснованный цел-шейдинг

Физически обоснованный цел-шейдинг

Освойте основы работы с материалами! Unreal 5 (обязателен к изучению!)

Освойте основы работы с материалами! Unreal 5 (обязателен к изучению!)

Rotating Normal Maps in Unreal Engine

Rotating Normal Maps in Unreal Engine

How To Convert Any Decals Into 3D Mesh | Unreal Engine 5.4 😍

How To Convert Any Decals Into 3D Mesh | Unreal Engine 5.4 😍

Material Layering Systems in Unreal; What are they? And why you should use them? | #SDC23

Material Layering Systems in Unreal; What are they? And why you should use them? | #SDC23

Введение в декали [UE5]

Введение в декали [UE5]

How To Create & Use Your First Vertex Paint Material in UE5

How To Create & Use Your First Vertex Paint Material in UE5

Material Tricks 02 - Nanite Tessellation - Remove Tiling & more

Material Tricks 02 - Nanite Tessellation - Remove Tiling & more

No More Texture Repetition! Cell Bombing in Unreal Engine Materials

No More Texture Repetition! Cell Bombing in Unreal Engine Materials

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]