Настройка отклика на наклейку материала (UE5)
Автор: Alex
Загружено: 2023-10-08
Просмотров: 9517
Описание:
По умолчанию UE5 применяет буферы декалей (цвет, нормали, шероховатость) поверх основного материала, не принимая во внимание характеристики самого основного материала. Здесь я покажу несколько примеров настройки отклика материала в материале, принимающем декаль, что позволит различным материалам реагировать по-разному.
Это также можно использовать для передачи нормалей декалей в поверхностный шейдер, что позволит корректно рассчитывать карты нормалей в касательном пространстве, что может быть полезно для таких эффектов, как трипланарное наложение декалей или применение декалей с картами нормалей к неплоским поверхностям.
Я кратко объясню, как это делается с помощью узла dbuffer, и призываю вас поэкспериментировать с настройками отклика декалей и сэмплированием буфера в ваших материалах.
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: