¿Volverá a tener importancia la interacción en los videojuegos? ¿Motor propietario o usar Unreal?
Автор: Un Señor Mayor y sus movidas
Загружено: 2025-05-30
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Описание: En este video hablamos sobre la aparente vuelta de físicas más desarrolladas, interacción y destrucción con entorno en juegos triple A en una época donde parece que la fidelidad grafica siempre prima sobre todo esto... Os enseño algunos ejemplos recientes de franquicias que nunca le dieron gran importancia a esto y también os hablo sobre las opciones que tiene presentes Bethesda ante sus próximos juegos ahora que parece que por fin podrían dar un salto sustancial a la par que necesario.
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