索尼本家工作室為什麼說砍就砍?下一個又會輪到誰?
Автор: 遊戲生菜
Загружено: 2026-02-24
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自從 索尼 開始押寶服務型遊戲
原本專注單機體驗的重心大轉彎,執行到現在屢屢挫敗
還連帶影響許多本家工作室的定位
打亂 PS5 世代的遊戲發開進度
搞到現在甚至連受單機玩家喜愛的 藍點工作室 也被獻祭
而近期也有匿名內部員工出面爆料
讓 藍點 被關閉的原因浮出水面
網上也開始把問題指向 索尼互動娛樂 的高層 Herman Hulst
我們就來看看 藍點 工作室被解散之後的後續發展
以及在這樣的政策下
還有哪些第一方工作室也可能慘遭毒手呢?
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