無心音になれて進んでる発電機もわかる構成が割とボニーのギターの弦の上位互換かもしれない件【Dead by Daylight】
Автор: lulu
Загружено: 2026-03-17
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【アドオン】
・警備員バッジ
テレポートして警備室ドアを出たあとに得る探知不可のステータス効果が25%延長する。
・事務所の電話
斧が刺さった生存者の24メートル以内にいる生存者が無感覚と衰弱(負傷していた場合)のステータス効果を得る。
・別の生存者から斧を抜くのに必要な時間が50%減少する。
【パーク】
・呪術:狩りの興奮
マップ上に残っている無力、および呪いのトーテム1つ毎にトークンを得る。
生存者によるトーテムの浄化と清めの速度が1トークンにつき12%減少する
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。
・呪術:破滅
全ての発電機が呪術:破滅の影響を受ける。生存者による修理が行われていない間、即座に発電機の修理進行が通常の後退速度の150%で自動的に後退する。
・呪術:不死
呪術:不死の発動中、いずれかの無力のトーテムの4メートル以内にいる生存者のオーラが視える。
それとは別の呪いのトーテムを浄化するとそのトーテムの呪いは呪術:不死のトーテムに移動し、呪術:不死の呪いを解く。移動された呪いにあったトークンも一緒に移動する。
・呪術:ハイブマインド
生存者を最初にフックに吊るしたとき、無力なトーテムが呪いのトーテムとなる。
発電機のオーラの強さで、修理進行度が判別できる。
修理を完了すべき発電機が残り1台になると、残りの発電機が全て爆発して進行度が即座に10%失われて後退し始め、呪いのトーテムは輝きを失う。
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どうもluluです
普段DbDとAPEXをメインやってるゲーマー
デバイス、ガジェットとかにもそこそこ詳しいよ~!
あとコメントもらえるととっても喜びます!!ヾ(≧▽≦*)o
ただしコメント欄で喧嘩とか対戦相手のこと煽ったりとかは控えてください!
#Deadbydaylight #デッドバイデイライト #DBD #デドバ
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