Rigid Body y Colision - Curso de Blender (Clase 44)
Автор: Marcos 3D Studio
Загружено: 2025-11-29
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Conoce cómo funcionan las simulaciones de telas, su impacto en hardware, pasos de calidad, multiplicador de tiempo, propiedades físicas, caché, forma, fijación y campos de fuerza.
0:00 Rigid Body activo vs pasivo
0:22 Activo (se mueve) pasivo (sólo colisiona)
0:50 Dos tipos colisión: Rigid Body y Collision
2:00 Activo: masa dinámica/animado
3:37 Combinar animado + dinámico (keyframes)
6:04 Colisión: Convex Hull vs Mesh vs Sphere
7:08 Mesh para cóncavos Sphere para rodar realista
9:38 Cache (baking animación)
11:52 Rigid Body World (escena)
14:23 Bake recalcular rápido
17:50 Pasivo igual colisión pero sin dinámica
19:53 Collision (solo para Cloth/Fluid no Rigid)
20:24 Rigid Body ↔ Rigid Body Collision ↔ Cloth/Fluid
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