TUTORIAL ENSCAPE 2.6 LIGHTING AND POSPRO INTERIOR SCENE
Автор: Kang Agoes
Загружено: 2020-04-03
Просмотров: 2982
Описание:
Assalamualaikum. salam semuanya...
Bertemu kembali di Tutorial Enscape ala kang agoes
Kali ini saya akan rendering tatacahaya dengan enscape di schene interior "LIFT AREA"
Schene design by kang agus model pelengkap interior download di 3dwarehouse
saya akan explore sesuai dengan kemapuan dan keterbatasan saya....
Catatan :
1. untuk pemasangan sumber cahaya sebaiknya posisi arah cahaya selalu menggunakan
garis bantu (Mempermudah arahkan arah cahaya ke pada object)
dalam moledingnya. sbb jika sudah di render garis bantu tersebut tidak akan terender.
2. Untuk Hiden lam ada 2 metoda yang saya explore
a. Dengan menggunakan emissif di mesh yang sudah di posisikan untuk penyimpanan
sumber cahaya.
b. Dengan Menggunakan Panel Enscape Object dengan menggunakan line (linier light)
dan di beri warna sesuai output warna cahaya yang di harapkan
3. Menambahkan objek / model pelengkap dengan metoda link model. sebaiknya link model yang
dipilih sudah di setting semua materialnya sesuaikan dengan setting emscape tersendiri.
4. Dalam membuat model skp jika ada model yang sama atau maka biasanya saya akan membuatnya
menjadi sebuah komponen supaya sekali merubah otomatis terubah pada komponen yang di maksud
Demikianlah tutorial kali ini semoga ke depannya bisa lebih baik. Terima kasih
Jangan Lupa juga Like, share dan Subscibe untuk berkembanya Chanel Kang Agoes....Hatur Nuhun
Wasalamualaikum Warohmatulohi Wabarokatu..... salam
Models by : Kang Agoes
Skp 2016 down grade from Skp 2019
LINK MODEL : https://www.mediafire.com/file/43gdld...
==========================================================
Spek komputer
Processor: Intel Core i5-9400F
Motherboard: MSI H310M PRO
Memory: Patriot Viper Elite DDR4 16GB 2400MHz
VGA: GTX 1070 Ti Zotac 8GB DDR5 256-bit
==========================================================
Assalamualaikum. greetings all ...
Meet again in the Tutorial style of kang agoes Enscape
This time I will be rendering the lights with enscape in the "LIFT AREA" interior schene
Schene design by Kang Agus interior complementary models downloaded at 3DWAREHOUSE
I will explore according to my ability and limitations ....
Note:
1. for mounting the light source should always use the direction of the light position
auxiliary lines (make it easier to direct the light toward the object)
in moleding. as follows, if it has been rendered, the help line will not be rendered.
2. For Hiden lam there are 2 methods that I explore
a. By using emissif in the mesh that has been positioned for storage
light source.
b. Using the Enscape Object Panel using line (linear light)
and colored according to the expected color output of light
3. Add complementary objects / models with the model link method. preferably model link
all the material selected has been adjusted to its own emscape settings.
4. In making a skp model if there is a similar model or then usually I will make it
into a component so that once changed automatically changed on the intended component
Thus this tutorial hopefully in the future can be better. thank you
Don't Forget to Like, share and Subscibe for the development of Chanel Kang Agoes ... Hatur Nuhun
Wasalamualaikum Warohmatulohi Wabarokatu ..... greetings
==========================================================
Computer Specs
Processor: Intel Core i5-9400F
Motherboard: MSI H310M PRO
Memory: Patriot Viper Elite DDR4 16GB 2400MHz
VGA: GTX 1070 Ti Zotac 8GB DDR5 256-bit
==========================================================
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: