Blackbird Interactive: Balancing work-for-hire and original IP | Alex Delamaire | GCF 25
Автор: Game Camp
Загружено: 2025-07-29
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Comment et pourquoi le studio qui a sorti une nouvelle IP sélectionnée par Edge Magazine dans ses GOTY 2022 (Hardspace Shipbreaker) s'est-il en même temps acquitté de travaux de commande (Minecraft Legends, Warcraft Remastered Battle etc.) ? S'inspirant de l'exemple de Blizzard, Gearbox, Behaviour - et en particulier des leçons de leurs humbles débuts - Blackbird Interactive est aujourd'hui le deuxième plus gros studio de développement au Canada. L'occasion idéale de revenir sur une décennie d'un modèle conjuguant des projets très différents afin de répartir les risques, et de discuter ouvertement des avantages et inconvénients de cette approche en termes de stabilité, créativité, processus, et culture d'entreprise.
Alex Delamaire, Directeur Business Development & Communications – BLACKBIRD INTERACTIVE
Conférence enregistrée au Game Camp France, les 19 & 20 juin 2025 à Lille.
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