Урок 9.2 - Моделирование водостока в 3ds Max
Автор: Konstantin Kirillov
Загружено: 2020-04-20
Просмотров: 2316
Описание:
Урок 9.2 - Моделирование водостока в 3ds Max. План урока.
00:29 Моделирование водосточного желоба,
01:10 Применяем модификатор Sweep,
01:35 Настройка параметров модификатора Sweep, для создания желоба,
02:42 Моделирование водостока,
04:06 Как выделить полигоны по кругу?
04:14 Применение инструмента Bevel - выдавливание со скосом,
05:02 Задаем толщину при помощи модификатора Shell?
05:23 Создание изогнутого участка водосточной системы,
05:52 Применение инструмента Connect,
06:16 Применение модификатора Bevel к выделенным полигонам,
06:40 Pivot Point - изменение положения координатных стрелок объекта,
07:15 Выбор системы координат для перемещения в нужном направлении,
08:16 Коллапс стека модификаторов,
11:23 Модификатор Chamfer - создание фаски.
Связаться со мной можно удобным для Вас способом.
Instagram.com/konstantinrender
vk.com/konstantinrender_class
t.me/konstantinrender
vimeo.com/konstantinrender
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: