Créer un sol pavé 100% procédural dans Blender
Автор: NodeLab 3D
Загружено: 2026-02-12
Просмотров: 253
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Dans cette vidéo, on crée un sol pavé médiéval entièrement procédural dans Blender, sans utiliser la moindre texture externe.
On part d’une base simple (Voronoi), puis on construit progressivement le matériau : joints, variation de hauteur, irrégularités, teinte, salissures et roughness.
L’objectif n’est pas seulement d’obtenir un bon rendu, mais de comprendre comment casser la répétition et rendre un matériau procédural vraiment naturel.
Le shader reste propre, optimisé et facilement modifiable pour vos propres projets.
Télécharge gratuitement ton pack procédural ► https://node-lab.fr/je-toffre-le-pack...
Il comprend :
Le Tile killer, un nœud personnalisable qui supprimera l'effet de répétition de tes textures image
Une texture d'écaille, que tu pourras utiliser pour créer tes matériaux
Un matériau procédural de panneau solaire
Retrouvez Layered materials sur :
Blender Market : https://blendermarket.com/products/la...
Gumroad : https://nodelab.gumroad.com/l/layered...
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#proceduralshaders #Blender3D
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