ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

03 07 Дополнение Looptools в Blender 4.3

blender

looptools

4.3

Автор: Sudheendra S G

Загружено: 2024-12-02

Просмотров: 10098

Описание: Обзор дополнения Loop Tools в Blender
Включение Loop Tools
Действия для включения:
Перейдите в меню «Правка» - «Настройки» - «Получить расширения» (или «Дополнения» в более старых версиях).
Найдите «Loop Tools» и установите его.
Включите дополнение Loop Tools.
Ключевые инструменты Loop Tools и их применение
Инструмент «Мост»:

Создаёт мост между двумя выбранными гранями.
Параметры:
Сегменты: регулирует количество делений.
Сила: управляет кривизной.
Режим: переключение между линейным (прямым) и кубическим (изогнутым) режимами.
Скручивание: регулирует скручивание моста.
Инструмент «Круг»:

Преобразует выбранную геометрию в круглую форму.
Параметры:
Радиус: регулирует размер окружности.
Сглаживание: сглаживает окружность в определённых ориентациях.
Влияние: управляет степенью скругления формы.
Инструмент «Кривая»:

Корректирует геометрию для создания криволинейных фигур. Режимы: Линейный (прямой) или Кубический (изогнутый).
Параметры:
Ограничение выдавливания или углубления.
Управление влиянием и границами.
Инструмент «Выровнять»:

Выравнивает выбранные грани или вершины.
Режимы: «Наилучшее соответствие», «Нормальный» или «Вид».
Применение: Выравнивает слои или геометрию в зависимости от угла обзора или выравнивания.
Инструмент «Ослабить»:

Сглаживает выбранную геометрию.
Итерации: Регулирует количество проходов сглаживания для более гладкого вида.
Инструмент «По лофту»:

Соединяет несколько рёбер или граней для формирования гладкой поверхности.
Параметры:
Количество сегментов.
Кубический или линейный режимы.
Управление скручиванием и циклами.
Инструмент «Растянуть»:

Выравнивает выбранные рёбра или вершины по прямой или равномерно расположенной линии.
Параметры:
Равномерно распределить.
Режим «Линейный» или «Проекция».
Инструмент «Распорка»:

Выравнивает расстояние между выбранными рёбрами или вершинами. Полезен для равномерного распределения геометрии.
Примеры применения
Инструмент «Мост»: соединение граней для плавных переходов.
Инструмент «Круг»: создание скруглённых колонн или деталей из квадратной геометрии.
Инструмент «Кривая»: формирование изогнутых структур, таких как арки или органические формы.
Инструмент «Лофт»: проектирование телефонной трубки путём лофтинга круговых рёбер.
Инструмент «Релакс»: сглаживание неровностей полированных поверхностей.
Инструмент «Распорка»: выравнивание положения рёбер для создания равномерных сеток.
Результат
Созданы практические примеры, включая мосты, круглые колонны, криволинейные поверхности, сглаженные слои, гладкие сетки и телефонную трубку.
Изучены все функции инструментов «Петли» для более эффективной работы с геометрией.
Следующие шаги
Переход к практическим проектам моделирования для внедрения и закрепления знаний.

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
03 07 Дополнение Looptools в Blender 4.3

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

03 08 Modelling a tea cup with right topology

03 08 Modelling a tea cup with right topology

Потрясающий скрытый набор инструментов в Blender! — Как я мог об этом не знать?

Потрясающий скрытый набор инструментов в Blender! — Как я мог об этом не знать?

Blender — инструменты цикла, инструмент «Кривая»: биение панели — #21 Моделирование поверхности п...

Blender — инструменты цикла, инструмент «Кривая»: биение панели — #21 Моделирование поверхности п...

Моделирование с точными измерениями в Blender. Полезные советы. Без дополнений.

Моделирование с точными измерениями в Blender. Полезные советы. Без дополнений.

LOOP TOOLS BLENDER 4.3 AND ABOVE (Free Blender Add-on)

LOOP TOOLS BLENDER 4.3 AND ABOVE (Free Blender Add-on)

48 Unity Singleton & Coroutine Explained | GameManager, IEnumerator & Timed Spawning

48 Unity Singleton & Coroutine Explained | GameManager, IEnumerator & Timed Spawning

Моделирование по чертежу

Моделирование по чертежу

Простой способ исправить некрасивое затенение в Blender

Простой способ исправить некрасивое затенение в Blender

Изучите Blender: создайте самолет

Изучите Blender: создайте самолет

Blender: Кривые/Curve - Знакомство с основами

Blender: Кривые/Curve - Знакомство с основами

Sandbag Wall - Blender Modelling Tutorial

Sandbag Wall - Blender Modelling Tutorial

Blender - Working Ngons to Quads - Subdivision Topology

Blender - Working Ngons to Quads - Subdivision Topology

Этот аддон для зацикливания в Blender меняет всё!

Этот аддон для зацикливания в Blender меняет всё!

Blender: как уменьшить количество полигонов и запечь текстуры

Blender: как уменьшить количество полигонов и запечь текстуры

20 лет секретов 3D-моделирования в Blender за 20 минут!

20 лет секретов 3D-моделирования в Blender за 20 минут!

Loop Tools Addon | Important Mesh Editing Tool | Blender 2.8

Loop Tools Addon | Important Mesh Editing Tool | Blender 2.8

Добавление печатной графики к продукту в Blender

Добавление печатной графики к продукту в Blender

ИНСТРУМЕНТЫ ЦИКЛОВ для Blender — все инструменты подробно описаны! (Бесплатное дополнение для Ble...

ИНСТРУМЕНТЫ ЦИКЛОВ для Blender — все инструменты подробно описаны! (Бесплатное дополнение для Ble...

Измените свое понимание топологии за шесть минут

Измените свое понимание топологии за шесть минут

Создание и перенос симуляции ткани на анимированную модель персонажа в Blender

Создание и перенос симуляции ткани на анимированную модель персонажа в Blender

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]