Геймдев в 2026 году. Архитектура игр. День 1
Автор: Яковлев Илья - IT и игры
Загружено: 2026-03-18
Просмотров: 1335
Описание:
⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️
🔎 https://yakovlevgamedev.ru/unity-game... - предзапись на обучение с особыми подарками!
🔎 / yakovlev_gamedev - трансляция на твиче
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - ссылка на мой telegram канал
Что будет?
Впереди нас ждет 3 дня инструкций, разборов, практических примеров, следуя которым ты поймешь:
👉 Почему разработка игр становится сложнее и как не отставать от этого поезда
👉 Что не дает выйти на уровень выше, чем создание гиперказуальных/одноразовых игр
👉 Основу архитектуры игр. То, что должен знать каждый разработчик
👉 Из каких главных модулей состоит любая игра
👉 Как происходит поиск работы. Важность резюме и проектов
👉 Почему кажется, что ты много всего знаешь, но твои проекты/решения тестовых заданий не проходят собесы
👉 Как разрабатывать игры самому и развиваться в этом направлении. Площадки и гиблые пути
👉 Основные ментальные ошибки, которые стопорят вас на пути к становлению разработчику
Это далеко не все, чего мы коснемся.
Я хочу осветить множество важных моментов геймдева на сегодняшний день, необходимых для становления разработчиком игр, разработки своих проектов и поиска работы в этой области. В том числе я поделюсь кейсами из наших проектов, чтобы на РЕАЛЬНЫХ примерах вы могли понимать в какую сторону стоит двигаться и каких ошибок можно избежать (получится своего рода инструкция по миру разработки игр)
#Unity#ЯковлевИлья#gamedev
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: