ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

10 вещей, которые нужны каждой игре: классика от Rosewater

Автор: Stonemaier Games

Загружено: 2022-09-25

Просмотров: 13233

Описание: В сегодняшнем видео я обсуждаю классическую статью Марка Роузуотера о геймдизайне «10 вещей, которые нужны каждой игре». Статья была опубликована более 10 лет назад, поэтому я собираюсь ещё раз просмотреть список, прокомментировать его актуальность и привести примеры современных игр, которые его иллюстрируют.

https://magic.wizards.com/ru/news/mak...

1. Цель или цели
2. Правила
3. Взаимодействие
4. Функция догонялки
5. Инерция
6. Сюрприз
7. Стратегия
8. Веселье
9. Вкус
10. Зацепка

Станьте чемпионом этого канала: https://stonemaier-games.myshopify.co...

Ссылка на подкаст: https://stonemaiergames.com/about/pod...

Вступительная анимация от Джеффа Пейна (https://vimeo.com/jaaronpayne) и видеокорректор от Коди Симонсена

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
10 вещей, которые нужны каждой игре: классика от Rosewater

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

4 шага, чтобы представить свою игру издателю настольных игр

4 шага, чтобы представить свою игру издателю настольных игр

22 Questions About Game Design & Board Game Publishing

22 Questions About Game Design & Board Game Publishing

15 Ways to Increase a Game's Replayability

15 Ways to Increase a Game's Replayability

10 лучших уроков игрового дизайна: 2013 и 2021

10 лучших уроков игрового дизайна: 2013 и 2021

How Much Does it Cost to Publish a Board Game on Kickstarter?

How Much Does it Cost to Publish a Board Game on Kickstarter?

Как разработать игру на движке с Элизабет Харгрейв

Как разработать игру на движке с Элизабет Харгрейв

10 вещей, которые я узнал из Dune Imperium

10 вещей, которые я узнал из Dune Imperium

День дизайна настольных игр: Белый, коричневый и розовый: оттенки случайности в настольных играх

День дизайна настольных игр: Белый, коричневый и розовый: оттенки случайности в настольных играх

Удар по Великим Лукам, Прижали принца Эндрю, Шаман лизнул Байкал. Белковский, Слоним, Ступак

Удар по Великим Лукам, Прижали принца Эндрю, Шаман лизнул Байкал. Белковский, Слоним, Ступак

My Top 15 Favorite Action Selection Systems

My Top 15 Favorite Action Selection Systems

10 Production Secrets for Tabletop Games

10 Production Secrets for Tabletop Games

10 советов по прототипированию настольных игр

10 советов по прототипированию настольных игр

Мои главные сожаления по поводу дизайна Stonemaier Games

Мои главные сожаления по поводу дизайна Stonemaier Games

LLM и GPT - как работают большие языковые модели? Визуальное введение в трансформеры

LLM и GPT - как работают большие языковые модели? Визуальное введение в трансформеры

12 Tenets of Game Design for Stonemaier Games

12 Tenets of Game Design for Stonemaier Games

Designing Games for Game Designers

Designing Games for Game Designers

How to design a strategic DICE Game

How to design a strategic DICE Game

5 Golden Rules of Game Cards Graphic Design You MUST OBEY

5 Golden Rules of Game Cards Graphic Design You MUST OBEY

Механизмы догоняющего хода в настольных играх

Механизмы догоняющего хода в настольных играх

Tabletop Game Prototyping, Playtesting, and Development

Tabletop Game Prototyping, Playtesting, and Development

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]