Худшая ошибка выхода за пределы поля в Paper Mario
Автор: Stryder7x
Загружено: 2019-06-14
Просмотров: 568519
Описание:
Вы когда-нибудь толкали Тоада больше часа? Да. Не рекомендую.
Глюки, нарушающие последовательность, — это довольно круто. Если взять линейную игру и пройти её в произвольном порядке, то она станет более реиграбельной, к тому же, иногда появляются уникальные побочные эффекты. Например, если пройти 2-ю главу после получения Ультра-ботинок, то можно будет попасть в Сухие Руины, не помещая Импульсный Камень в камень. MovMarioPaper обнаружил это несколько лет назад. Вот оригинальное видео открытия: • Видео
Существует определённое сообщество людей, которые очень интересуются глюками, нарушающими последовательность: спидраннеры! С тех пор, как было обнаружено, что зона загрузки в Сухих Руинах активна независимо от хода сюжета, они искали способ добраться до неё без Ультра-ботинок. В конце концов, появилась теория, что Суперпрыжок Купера может сработать, но для этого нужно выпасть за пределы поля. К сожалению, глюки, связанные с выходом за пределы поля, в этой комнате были невозможны.
До сих пор. Но, скажем так, это отстой. А спидранеры, надеющиеся быстро выбраться за пределы лимита, будут не в восторге :(
Кстати, я не уверен, кто открыл Early Toy Train. Он известен ещё до Blue House Skip, а документацию за 2012 год найти сложно. Если у кого-то есть информация по этому поводу, пожалуйста, дайте мне знать.
Я также экспериментирую с Patreon! Если хотите поддержать мой контент напрямую, перейдите по ссылке / stryder7x
Если хотите быть в курсе событий, загляните на мои страницы в Twitter и Twitch:
• Twitter: / stryder7x
• Twitch: / stryder7x
Анимированное вступление от TheSneakySpy: / thesneakyspy
Видеорамка от totallynotjon_: / totallynotjon_
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: