Удалить линии границ | Плавное объединение или склеивание объектов | Модификатор Shrinkwrap в Ble...
Автор: 5 Minutes Blender
Загружено: 2022-06-07
Просмотров: 144929
Описание:
В этом уроке мы обсудили простой способ бесшовного соединения двух объектов в Blender. Если объединить два объекта традиционными методами, например, логическими, между ними появится видимая линия стыка или граница. Однако с помощью модификаторов Shrinkwrap и Data Transfer мы можем легко соединить объекты без такой границы. Полное руководство смотрите в видео. Если у вас есть вопросы по этому уроку, оставьте комментарий ниже.
Подписывайтесь на мой канал 👉 / 5minutesblender
Подписывайтесь на мой канал 👉 https://donorbox.org/5-minutes-blender
=====================================================
У нас есть множество обучающих программ, которые помогут вам освоить Blender на профессиональном уровне. Вы можете просмотреть следующие плейлисты по соответствующим темам:
👇 Учебные курсы Blender:
Если вы совсем новичок в Blender, пройдите этот базовый курс.
• Blender Foundation Course
👇 СМОТРИ НА ТЕМУ:
• Blender Foundation Course (Under One Hour)...
👇 СМОТРИ НА ТЕМУ: 𝐀𝐧𝐝 𝐓𝐫𝐢𝐜𝐤𝐬 (𝐓𝐮𝐭𝐨𝐫𝐢𝐚𝐥𝐬):
• Blender Tips & Tricks
👇 𝐄𝐚𝐬𝐲 𝐌𝐨𝐝𝐞𝐥𝐬 𝐅𝐨𝐫 𝐁𝐞𝐠𝐢𝐧𝐧𝐞𝐫𝐬 (Видео):
• Easy Models For Beginners
👇 НОВЫЙ ПУТЕШЕСТВИЕ ИЗ ВАШЕГО МИРА (Видео):
• Materials You Need In Blender
👇 𝐀𝐥𝐥 𝐓𝐞𝐱𝐭 𝐄𝐟𝐟𝐞𝐜𝐭𝐬 𝐈𝐧 𝐁𝐥𝐞𝐧𝐝𝐞𝐫 (Видео):
• Text Effects In Blender
👇 𝐂𝐚𝐦𝐞𝐫𝐚 𝐌𝐨𝐯𝐞𝐦𝐞𝐧𝐭 и 𝐒𝐞𝐭𝐭𝐢𝐧𝐠𝐬 𝐁𝐥𝐞𝐧𝐝𝐞𝐫:
• Camera Movement & Settings In Blender
👇 𝐔𝐬𝐞𝐟𝐮𝐥 𝐋𝐢𝐠𝐡𝐭𝐢𝐧𝐠 𝐒𝐞𝐭𝐮𝐩 𝐈𝐧𝐁𝐥𝐞𝐧𝐝𝐞𝐫 (Видео):
• Useful Lighting Setup In Blender
👇 𝐑𝐢𝐠𝐢𝐝 𝐁𝐨𝐝𝐲 𝐏𝐡𝐲𝐬𝐢𝐜𝐬 и 𝐑𝐢𝐠𝐢𝐝 𝐁𝐨𝐝𝐲 Интервью с героем:
• Rigid Body Physics in Blender
👇 Друзья, подпишитесь и оцените их (Видео):
• Fire & Smoke Simulation In Blender
👇 НОВЫЙ КЛАСС (Видео):
• Fluid Simulation in Blender
👇 𝐌𝐚𝐬𝐭𝐞𝐫𝐢𝐧𝐠 𝐁𝐥𝐞𝐧𝐝𝐞𝐫 (Видео):
• Mastering Blender
Если хотите посмотреть наши творения в Blender, Вы также можете посмотреть следующий канал, где мы регулярно публикуем видео об анимации, исследовании космоса и искусственном интеллекте.
𝐎𝐮𝐫 𝐨𝐭𝐡𝐞𝐫 𝐜𝐡𝐚𝐧𝐧𝐞𝐥 𝐥𝐢𝐧𝐤: / @theunrealhuman
#Blender #Анимация #Присоединение
Временная метка
00:00 Введение
00:40 Добавление обезьяны и цилиндра
01:24 Подготовка цилиндра к операции объединения
04:12 Создание группы вершин с переменными весами
05:24 Добавление модификатора Shrinkwrap
06:14 Добавление модификатора Data Transfer
07:14 Проверка конечного результата
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: