【シミュレーション宇宙】現実が「処理落ち」する瞬間。光速の限界は、宇宙のスペック不足が原因だった?
Автор: Archive X - AI観測記録 -
Загружено: 2026-01-20
Просмотров: 269
Описание:
今見ているその現実、実は「処理落ち」していませんか?MIT教授も提唱する「シミュレーション仮説」を徹底解説。なぜ光速には限界があるのか?デジャブや神隠しの正体とは?量子力学とゲーム開発技術「LOD」の奇妙な一致…。私たちがコンピューターの中の住人かもしれない証拠を突きつけます。あなたの常識が崩壊する思考実験へようこそ。
▼目次(チャプター) 見たいところから飛べます🚀
00:00 知的好奇心へのアクセス
00:23 もし現実が「重たいゲーム」だったら?
01:31 世界のスペック不足?MIT教授の指摘
02:14 【証拠1】光速の限界は「処理速度」の限界
04:21 【証拠2】物理法則は「手抜き」のための節約術
05:15 見ていない時、月は存在しない?(宇宙版LOD)
06:12 【証拠3】デジャブは「キャッシュ削除忘れ」のバグ
06:46 消えた鍵はどこへ?物理演算の衝突判定ミス
07:31 あなたの正体は「物質」ではなく「コード」
08:17 データの保存場所は?ホログラフィック原理
10:07 たとえ仮想現実でも、あなたの感情は本物
「最近、時間の感覚がおかしい」 「初めて来た場所なのに見覚えがある」
もしそれが、脳の勘違いではなく、この世界の「システムエラー」だとしたら?
今回は、映画『マトリックス』のような世界観が、科学的な可能性として議論されている「シミュレーション仮説」についてお話しします。
MITのセス・ロイド教授などの理論をベースに、私たちが当たり前だと思っている「物理法則」を「コンピューターの仕様」として読み解いていきます。
✅ 今回の「現実を疑う」ポイント
なぜ光の速さは無限ではなく「秒速30万km」で制限されているのか?
量子力学の「不確定性原理」は、ゲームの軽量化技術だった?
「デジャブ」は過去ログの誤ロード、「神隠し」は座標バグ?
この動画を見終わった後、いつもの風景が少し違って見えるかもしれません。 あなたの現実が、明日もバグなく動きますように。
#シミュレーション仮説, #都市伝説, #量子力学, #宇宙の謎, #テクノロジー
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: