[Рендер Качалка] Обзор презентаций GPC 2024
Автор: Ramil Kudashev
Загружено: 2025-02-13
Просмотров: 259
Описание:
Обзор презентаций с • Graphics Programming Conference 2024 .
00:00 Введение
00:20 I. Портирование Ghost of Tsushima на PC
03:48 II. Выступления студентов
05:41 III. Realtime GI в Enshrouded
09:17 IV. Менеджмент памяти для DX12 ресурсов
14:03 V. Выпуск игры на Vulkan в 2024 (Enshrouded)
19:54 VI. GPU точность вычислений для больших миров в UE 5.4
26:38 VII. Wave Intrinsics
28:39 VIII. Adaptive Refresh Rates на Android
33:27 IX. The Road to Baldur's Gate 3
40:40 X. Нейронки в рендер лупе
45:57 XI. Введение в GPU Occlusion
47:22 XII. Gigi: Платформа для быстрой разработки графики
49:28 XIII. Volumetric Fog в Enshrouded
52:29 XIV. Making your own Graphics Hardware
54:05 XV. Отрисовка в Tiny Glades
58:34 XVI. FSR генерация кадров и апскейлинг
1:01:39 XVII. Arm ASR (Accuracy Super-Resolution)
1:05:24 XVIII. Объяснение Occupancy на примере AMD RDNA архитектуры
1:07:52 XIX. Отрисовка в Hades и Hades 2
1:09:22 XX. Отрисовка в Cocoon
1:13:18 Рекламная интеграция
1:13:47 Флуд и подведение итогов
1:25:27 Итоги без флуда
1:25:47 Рекламная интеграция 2
Телеграм канал с новостями разработки домашнего проекта - видеоигры Raid Racing и движка Steel Engine: https://t.me/TestosteroneGamedev
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: