Easy way to create a car body in 3ds max
Автор: Richard Blumenstein
Загружено: 2013-07-19
Просмотров: 25713
Описание:
CrossSection and Surface Modifiers are one of the forgotten modeling methods. I show you how to these using spline base modeling in 3ds Max
0:00 Intro
0:30 Initial Spline
2:00 Cloning the spline
4:00 Reshaping the splines
7:30 Attaching the splines
8:10 CrossSection Modifier
9:10 Surface Modifier
Personal Site: http://richardblumenstein.com/
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: