Как выровнять текстуры и узоры в видах камер для главного архитектора X17
Автор: Rabbitt Design
Загружено: 2025-11-18
Просмотров: 396
Описание:
Узнайте, как создавать бесшовные, реалистичные текстуры и узоры плитки для дизайна интерьера в Chief Architect. В этом продвинутом руководстве вы узнаете, как найти и отредактировать изображения плитки, создать карты рельефа и шероховатости в Photoshop, а также идеально выровнять узоры как в PBR, так и в векторном виде. Это руководство идеально подходит для дизайнеров, работающих над проектами кухонь и ванных комнат. Мы расскажем о полезных советах по использованию таких инструментов, как Google Lens, Convertio для конвертации в DXF и новый интерактивный редактор материалов Chief Architect. Независимо от того, проектируете ли вы офисную среду или презентации для клиентов, это руководство значительно повысит качество рендеринга и точность документации.
Рассматриваемые темы:
Создание бесшовных текстур в Photoshop
Создание карт рельефа и шероховатости
Соответствие узоров видам фасада
Использование файлов DXF для повышения точности векторной графики
Рекомендации по редактированию материалов в Chief Architect
Наши лучшие советы и рекомендации предназначены только для VIP-пользователей. Присоединяйтесь:
/ @rabbittdesign8482
00:00 Введение в серию «Дизайн интерьера»
00:43 Создание бесшовных текстур плитки
01:39 Использование Google Объектива и инструмента «Инспектор»
05:27 Очистка текстуры в Photoshop
08:00 Создание карты рельефа
10:10 Эффекты галереи цветовых контрастов и фильтров
13:12 Создание карт шероховатости
15:26 Экспорт и импорт в Chief Architect
18:05 Создание и выравнивание файлов узоров
22:40 Настройка синхронизации узоров и текстур
27:00 Точное выравнивание фасадов
31:04 Использование частичного узора для аннотаций
35:10 Финальная настройка материалов
38:30 Реалистичный рендеринг и движение света
41:05 Подведение итогов серии и запрос отзывов
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: