ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

GameMaker Studio - Урок #15: Глубина (Обучение для новичков)

gamemaker

создание игр

game maker уроки

gamemaker уроки

gamemaker обучение

game maker studio

курс game maker

gamemaker для новичков

game maker программирование

игры gamemaker

GML

гейммакер

sempiternal rain

sempiternal rain notes

как создать игру

2d игры

игровой движок

движок для игр

лучшие игры game maker

game maker для чайников

игровые движки

Автор: Sempiternal Rain: Notes

Загружено: 2025-01-07

Просмотров: 653

Описание: "Дорогие, друзья! Если вам понравился ролик, пожалуйста, поставьте этому видео лайк и подпишитесь на канал. Мы стараемся для вас выкладывать утерянные знания великого пророка и учителя GameDev - Sempiternal Rain. Благодаря данным урокам вы изучите игровой движок GameMaker Studio. Научитесь программированию на языке Game Maker Language (GML). И в будущем сможете без труда создавать практически любые свои 2D игры для видеоприставок, компьютера и телефонов".

Описание и подсказки, смотрите ниже. Приятного просмотра!

ВК Сообщество
sempiternalrainnotes (Sempiternal Rain: Notes)

Игры созданные великим пророком игровой индустрии Sempiternal Rain:
1. "Socialism Simulator"
2. "ReLinked"

Вы можете приобрети их в Steam)

--------------------------------------------------------------------

Название урока:
GameMaker Studio - Урок #15: Глубина

Описание урока:
В данном ролике Вы узнаете что такое глубина и как с ней работать

--------------------------------------------------------------------

*******

Глубина - это показатель в каком порядке будут отображаться объекты. Если глубина объекта 1 больше чем глубина объекта 2, то 1 будет отображаться под 2

*******

*******

Sprite
*Collision Mask
** Mode Manual
Устанавливаем маску в ногах игрока

Ob_player
*Step
depth=-y;

Ob_tree
*Create
depth=-y;

Ob_wall
*Create
depth=-y;

*******

Заметки:
1. Установить маску коллизии внизу объекта
2. Установить точку origin внизу маски
3. Установить глубину равную depth=-y;
4. Прудумать какая глубина будет для каких объектов использовать. Прмер: от 0 до -2000 для объектов, от -4000 для боссов, от -5000 для эффектов, от - 6000 для интерфейса


//////////////////////////////////////////////////////////////
Теги:
#gamemaker, #depth #глубина, #обучение, #уроки

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
GameMaker Studio - Урок #15: Глубина (Обучение для новичков)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]