Arnold tutorial - Render a cross-section using the toon & clip_geo shaders in MtoA
Автор: Arnold renderer
Загружено: 2021-05-12
Просмотров: 10382
Описание:
This tutorial shows you how to create a cross-section effect using the toon shader and clip_geo shader.
https://help.autodesk.com/view/ARNOL/...
https://help.autodesk.com/view/ARNOL/...
#maya #arnoldrenderer #shading
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: