ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

How to approach sound for an Open World game || Waveform

Автор: Marshall McGee

Загружено: 2016-11-14

Просмотров: 35917

Описание: This video is about how soundscapes are created in open world games. Often times it takes years to construct a believable world, and if it's been done correctly, the player won't even notice the sound design.

Website: http://marshallmcgee.com/
Soundcloud:   / marshallmcgee  

All the clips in this video are protected from copyright law under fair use for educational purposes.

Credits:
"Drakes Uncharted 4 production behind the scenes"
"The Sounds of Skyrim"
"The voices of Skyrim"
IGN News - "How big is the witcher 3?"

Gameplay Footage from:
TES IV: Oblivion
TES V: Skyrim
Fallout 3
Fallout 4
The Witcher 3

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
How to approach sound for an Open World game || Waveform

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Как создавать звуки для по-настоящему хаотичных игр

Как создавать звуки для по-настоящему хаотичных игр

The sound design of Dark Souls || Waveform

The sound design of Dark Souls || Waveform

How This Woman Creates God of War’s Sound Effects | Obsessed | WIRED

How This Woman Creates God of War’s Sound Effects | Obsessed | WIRED

How Good Is The Sound Design In Starfield?

How Good Is The Sound Design In Starfield?

«Секретный соус» современного звукового дизайна

«Секретный соус» современного звукового дизайна

Designing An Explosion Sound With Only An iPhone Mic

Designing An Explosion Sound With Only An iPhone Mic

The Most 'Alive' Game Ecosystems

The Most 'Alive' Game Ecosystems

Магия создания звука

Магия создания звука

C меня хватит! - крушение американской мечты

C меня хватит! - крушение американской мечты

КТО ГЕРОЙ, А КТО ЭГОИСТ В ПИРАТАХ КАРИБСКОГО МОРЯ

КТО ГЕРОЙ, А КТО ЭГОИСТ В ПИРАТАХ КАРИБСКОГО МОРЯ

Как я попал в игровую индустрию (как звукорежиссер)

Как я попал в игровую индустрию (как звукорежиссер)

How Sound Designers Make Futuristic Vehicles Sound Real

How Sound Designers Make Futuristic Vehicles Sound Real

как создаются огромные игровые среды?

как создаются огромные игровые среды?

Working in Games: Sound Design at Pinewood Studios

Working in Games: Sound Design at Pinewood Studios

Поколение Z оказалось глупее предыдущего  – впервые с начала наблюдений

Поколение Z оказалось глупее предыдущего – впервые с начала наблюдений

The Sounds Of Uncharted 4 || Waveform

The Sounds Of Uncharted 4 || Waveform

Game Audio Demo Reel: Advanced Sound Design

Game Audio Demo Reel: Advanced Sound Design

The Secrets Of Skyrim's Sound Design

The Secrets Of Skyrim's Sound Design

Свершилось! Вот, о чём будет сериал Warhammer 40К/Генри Кавилл раскрывает карты...

Свершилось! Вот, о чём будет сериал Warhammer 40К/Генри Кавилл раскрывает карты...

The Beautiful Lies of Sound Design | Tasos Frantzolas | TEDxAthens

The Beautiful Lies of Sound Design | Tasos Frantzolas | TEDxAthens

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]