Изучите 3D-отслеживание камеры в After Effects!
Автор: Kriscoart
Загружено: 2024-05-23
Просмотров: 52166
Описание:
🎥 Узнайте, как освоить 3D-трекинг камеры в After Effects! 🎥
Подпишитесь на Motion Array и получите неограниченное количество загрузок:
https://bit.ly/3VdwM3F
Скачайте Artlist Max и получите полный творческий потенциал!
https://bit.ly/3Du3kxZ
Одна из главных причин, с которой я часто сталкиваюсь в не очень хороших визуальных эффектах, — это плохое отслеживание. Даже неопытный глаз быстро заметит, если что-то, добавленное на этапе постобработки, не прилегает к сцене. Сегодня мы исправим эту проблему, изучив инструмент 3D-трекинга камеры в After Effects. Теперь вы можете двигать камеру (не слишком сильно) и всё равно создавать какие-то невероятные вещи в своём клипе!
Добро пожаловать в наш подробный урок по 3D-трекингу камеры в Adobe After Effects! Независимо от того, новичок вы или опытный монтажёр, это пошаговое руководство поможет вам понять основы 3D-трекинга камеры и как легко интегрировать его в свои проекты.
В этом уроке вы узнаете:
Основы 3D-трекинга камеры в After Effects
Как настроить композицию для эффективного трекинга
Советы по выбору оптимальных точек трекинга
Методы интеграции 3D-элементов в сцену
К концу этого видео вы будете обладать знаниями для создания потрясающих визуальных эффектов и анимационной графики с помощью 3D-трекинга камеры. Эта мощная функция улучшит ваши проекты и придаст им профессиональный кинематографический вид.
Хотите приобрести After Effects CC?
Купить здесь: https://goo.gl/eNop8t
👉 Не забудьте поставить лайк, оставить комментарий и подписаться на канал, чтобы получать больше обучающих материалов и советов по After Effects и другим программам для редактирования видео!
🔔 Нажмите на колокольчик, чтобы быть в курсе наших новых видео!
#AfterEffects #3DCameraTracking #MotionGraphics #VFX #VideoEditing #AdobeAfterEffects #3DTrackingTutorial #CinematicEffects #VisualEffects #AEtips
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: