ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Procedural Quadtree LOD Planets in Godot | #2 Level of Detail System

Автор: Stef's Dev

Загружено: 2025-04-25

Просмотров: 2621

Описание: In this second Episode of creating procedurally generated Planets,
I implemented a level of detail system to be able to create high resolution planets while being optimized for performance. I use a Quadtree Node System to subdivide the sphere into chunks to dynamicly adjust the resolution depending on the players position.

Github https://github.com/stefsdev/ProcPlane...

Chapters:

0:00 - 1:01 - Introduction
1:02- 2:25 - What's a QuadtreeMesh ?
2:26 - 15:20 - Creating a Planet Face with LOD
15:21 - 16:17 - Creating the Planet
16:18 - 16:53 - TODO's & fixes

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Procedural Quadtree LOD Planets in Godot | #2 Level of Detail System

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]