ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Eski MMORPG'ler Serisi #7: Cengiz Han 2 Online - Oynanış - Gameplay

Автор: MMO Mazi

Загружено: 2025-11-18

Просмотров: 140

Описание: Oyunu Arena2 isimli private server'da oynadım. Oyun için yardımcı olan arkadaşım Burak'a teşekkürler.

Cengiz Han 2 (Genghis Khan 2 - 成吉思汗 2): Bir F2P Pazar Dinamiği Olarak Kapsamlı Analizi
Bölüm 1: Dijital Bozkırdan Yükseliş: Cengiz Han 2'nin Pazar Kimliği ve Vaadi
Alt Başlık 1.1: Kökenler ve Yayıncılık Stratejisi
Cengiz Han 2, uluslararası pazarda "Genghis Khan Online 2" olarak bilinen,, 2010'lu yılların başındaki F2P (Free-to-Play; Oynaması Ücretsiz) MMORPG patlamasının belirgin örneklerinden biridir. Oyunun geliştirici kökenleri, bu türün pazar liderliğini elinde bulunduran Asya'ya, spesifik olarak Çin ve Tayvan merkezli Kirin Entertainment'a dayanmaktadır,. Bu köken, oyunun temel tasarım felsefesini (ağır ilerleme yükü, kitlesel PvP odaklılık) doğrudan belirlemiştir.
Oyunun Türkiye pazarındaki lansmanı, yaklaşık olarak 2012 yılında, dönemin en büyük ve pazar penetrasyonu en agresif F2P yayıncılarından biri olan Joygame tarafından gerçekleştirilmiştir. Joygame'in portföyünde yer alması, oyunun mütevazı bir niş ürün olarak değil, pazarın ağır toplarına (özellikle Knight Online ve Silkroad Online) doğrudan bir rakip olarak konumlandırıldığını göstermektedir. Bu, oyunun sadece basit bir dil çevirisiyle değil, ciddi bir pazarlama ve operasyonel bütçeyle desteklendiği anlamına gelmektedir.
Alt Başlık 1.2: Kültürel Yeniden Çerçeveleme: Sadece "Lokalizasyon" Değil
Joygame'in Cengiz Han 2 için uyguladığı strateji, basit bir "yerelleştirme" (localization) çabasının çok ötesine geçerek, bir "kültürel yeniden çerçeveleme" (cultural reframing) vakası olarak incelenmelidir. Standart bir yerelleştirme, metin çevirisi ve yerel ödeme sistemlerinin entegrasyonuyla sınırlı kalırken, Cengiz Han 2'de oyunun temel anlatı yapısına müdahale edilmiştir.
Oyunun teması Cengiz Han olsa da, Türkiye lansmanında "Türk ve İslam tarihi" motiflerinin ve daha da önemlisi "Ertuğrul Gazi" gibi spesifik, kültürel açıdan rezonansı yüksek figürlerin anlatıya dahil edildiği görülmektedir. Bu, rastgele bir tasarım kararı değildir; aksine, son derece bilinçli ve stratejik bir pazar analizinin ürünüdür.
Bu stratejinin altında yatan temel motivasyon, "Cengiz Han" figürünün Türk tarihindeki ve kolektif hafızasındaki karmaşık ve çoğunlukla "Moğol istilası" nedeniyle olumsuz olan algısını yönetmektir. Yayıncı firma, potansiyel bir kültürel engeli tespit etmiş ve bu engeli aşmak için oyunun tematik merkezini kaydırmıştır. Ertuğrul Gazi gibi bir figürün oyuna dahil edilmesi, oyunu "Moğol istilası" bağlamından çıkarıp, Knight Online gibi oyunlarda zaten var olan milliyetçi ve tarihsel duyarlılıklara hitap eden daha geniş bir "Bozkır / Türk / İslam" fantezisi olarak yeniden konumlandırmıştır. Bu taktik, oyunun yabancı kökenli temasını "evcilleştirmiş" ve onu yerel pazarın kimlik siyasetine pazarlanabilir bir şekilde uyarlamıştır. Bu, riskli ancak oyunun ilk dönemindeki muazzam popülaritesinin anahtarını oluşturan bir hamledir.
Alt Başlık 1.3: Pazar Konumlandırması ve Hedef Kitle
Cengiz Han 2, F2P MMORPG pazarının doymuş ve rekabetin acımasız olduğu bir dönemde piyasaya sürülmüştür. Pazar, Knight Online ve Silkroad Online gibi kitlesel PvP, ağır "grind" (tekrara dayalı ilerleme) ve lonca savaşlarına dayalı oyunların hakimiyeti altındaydı.
Oyunun vaadi, bu yerleşik formülü almak ve onu daha gelişmiş (veya en azından daha farklı) sistemlerle ve yukarıda belirtilen güçlü kültürel temayla birleştirmekti. Hedef kitle, mevcut oyunların "grind" mekaniklerine alışkın, rekabetçi PvP'den keyif alan ancak yeni bir rekabet alanı ve fethedilecek yeni "kaleler" arayan deneyimli F2P oyuncu tabanıydı. Joygame'in pazarlama stratejisi, bu kitlenin Knight Online'dan bıkmış veya Silkroad'da aradığını bulamamış segmentini hedef almıştır.
Bölüm 2: Savaşın Temelleri: Çekirdek Oynanış Mekanikleri ve Sınıf Mimarisi
Alt Başlık 2.1: Savaş Sistemi: Geleneksel ve İşlevsel
Oyunun temel savaş mekaniği, "Tab-targeting" sistemi üzerine kuruludur. Bu sistem, oyuncunun bir hedef seçmesini ('Tab' tuşu ile veya tıklayarak) ve ardından yeteneklerini (skills) o hedef üzerinde kullanmasını gerektiren geleneksel bir MMORPG savaş modelidir. Bu, 2012 yılı için devrimci bir yaklaşım değildi; World of Warcraft'tan Knight Online'a kadar pazarın büyük çoğunluğunun kullandığı, denenmiş ve test edilmiş bir formüldü.
Bu tasarım tercihinin iki temel nedeni vardır: Birincisi, F2P pazarının hedef kitlesi bu sisteme zaten aşinaydı, bu da öğrenme eğrisini en aza indiriyordu. İkincisi, "action-combat" (Tepki bazlı) sistemlere kıyasla tab-targeting, sunucu ve istemci üzerinde daha az yük oluşturur. Oyunun ana vaadi yüzlerce oyunculu kitlesel PvP olduğundan, performansın (teoride) önceliklendirilmesi için bu sistemin seçilmesi mantıklı bir mühendislik kararıydı.

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Eski MMORPG'ler Serisi #7: Cengiz Han 2 Online - Oynanış - Gameplay

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Eski MMORPG'ler Serisi #8: Dragona Online - Oynanış - Gameplay

Eski MMORPG'ler Serisi #8: Dragona Online - Oynanış - Gameplay

[YulgangTH] แมยูจิน เปลี่ยนคลาส เซียน 7 l 28/01/2026 l

[YulgangTH] แมยูจิน เปลี่ยนคลาส เซียน 7 l 28/01/2026 l

Король спецназа маскируется, чтобы отомстить за погибшего друга | криминальный боевик, русский фильм

Король спецназа маскируется, чтобы отомстить за погибшего друга | криминальный боевик, русский фильм

Cengizhan2Arena Başlangıç rehberi serisi bölüm 7

Cengizhan2Arena Başlangıç rehberi serisi bölüm 7

ДВА ЛИЦА СИНГАПУРА!

ДВА ЛИЦА СИНГАПУРА!

Нэчжа побеждает царя драконов 2 (2025) смотреть На русском

Нэчжа побеждает царя драконов 2 (2025) смотреть На русском

GLM 5 vs GPT 5.3 vs Claude Opus 4.6  - 11 игр за 11 минут!

GLM 5 vs GPT 5.3 vs Claude Opus 4.6 - 11 игр за 11 минут!

–30 Derecede Moğol Ailenin Çadırını Kiraladım… Beni Soğukta Yalnız Bırakmadılar

–30 Derecede Moğol Ailenin Çadırını Kiraladım… Beni Soğukta Yalnız Bırakmadılar

Karos Online

Karos Online "Asmara" You're CRYing Nothing! @kataklizmtv7374@Deathbell-asmara

WIELKA WYPRAWA MARII WIERNIKOWSKIEJ W GŁĄB ROSJI #2

WIELKA WYPRAWA MARII WIERNIKOWSKIEJ W GŁĄB ROSJI #2

Güvenlikçi ve temizlikçi kral ve en zengindi; ortaya çıkınca herkes şok oldu!#250511leB2

Güvenlikçi ve temizlikçi kral ve en zengindi; ortaya çıkınca herkes şok oldu!#250511leB2

Cengizhan2Arena başlangıç rehberi serisi bölüm 1

Cengizhan2Arena başlangıç rehberi serisi bölüm 1

Zorbalara maruz kalan genç, yanlışlıkla Savaş Tanrısı Sistemini açıp düşmanlarını ezdi!

Zorbalara maruz kalan genç, yanlışlıkla Savaş Tanrısı Sistemini açıp düşmanlarını ezdi!

Joygame Cengiz Han 2 - Orgulas OkO Aranel

Joygame Cengiz Han 2 - Orgulas OkO Aranel

Eski MMORPG'ler Serisi #4: 4STORY | Krallık Savaşlarının Yükselişi ve Düşüşü

Eski MMORPG'ler Serisi #4: 4STORY | Krallık Savaşlarının Yükselişi ve Düşüşü

Eski MMORPG'ler Serisi #11: Requiem Online - Oynanış - Gameplay

Eski MMORPG'ler Serisi #11: Requiem Online - Oynanış - Gameplay

Eski MMORPG'ler Serisi #1: METIN 1 Metin2'nin Atası Hakkında Her Şey Metin 1

Eski MMORPG'ler Serisi #1: METIN 1 Metin2'nin Atası Hakkında Her Şey Metin 1

【Tüm Seri】Ailesi onu küçümsedi, ama o üç ustadan sır öğrend.Kimliği açığa çıktı, tehlikeler başladı!

【Tüm Seri】Ailesi onu küçümsedi, ama o üç ustadan sır öğrend.Kimliği açığa çıktı, tehlikeler başladı!

Eski MMORPG'ler Serisi #17: DK (Dragon Knights) Online - Oynanış - Gameplay

Eski MMORPG'ler Serisi #17: DK (Dragon Knights) Online - Oynanış - Gameplay

Eski MMORPG'ler Serisi #13: Dragon Oath: Ejderha'nın Yemini (TLBB) Online - Oynanış - Gameplay

Eski MMORPG'ler Serisi #13: Dragon Oath: Ejderha'nın Yemini (TLBB) Online - Oynanış - Gameplay

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]