3D Maya 236 Iluminación Luces volumetricas en Mental Ray
Автор: Arumadigital
Загружено: 2015-12-21
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Categoria: 3D.
Subcategoria: Iluminación.
Software: Maya.
Objetivos:
-Generar la escena utilizando primitivas básicas para simular el volumen de la luz y un objeto simple.
-Añadir una luz en el escenario y asignar shaders específicos de Mental Ray para obtener el efecto.
-Modificar los parámetros de la luz y el volumen para revisar las múltiples posibilidades disponibles.
Resumen: En este nuevo nuevo episodio de Iluminación con Maya aprenderemos a generar causticas volumétricas utilizando luces y varios shaders específicos que nos ofrece el motor de render Mental Ray.
Herramientas: Lights, Primitives, Volume, Transmat, Shader, Parti_volume, Spot light, Area light, Mental Ray.
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