Wilde Eber ziehen gen Norden - Der Sturz des Dreizacks (Age of Mythology: Retold)
Автор: Ebon Simian
Загружено: 2026-01-29
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Wer hat eine zweite Runde Wildschwein bestellt?
Die letzte Runde war wild und schweinig, also wird es diese auch! Denn ich hab die Idee, Circe mit den Wildschweinen zu besiegen, einfach nicht mehr aus dem Kopf bekommen.
Nun denn, frisch ans Werk mit zwei neuen Strategien!
Nummer 1: frische Winkel, flinke Hufe.
Unsere Eber hatten beim letzten Mal schon mehr als genug mit diesen ungehörigen gegnerischen Truppen zu tun. Zeit also, dass wir die Versorgungslinien brechen. Und mit ein paar vorsichtigen Anläufen kann man doch jeden Turm und jede Kaserne überwinden - genauso wie Mauern, die wir während unserer Regenerationsphasen zum Schleifen unserer Hauer nutzen.
Das Problem bei den Kasernen sind... nun, die Truppen, ist ja klar. Und da die schneller produziert werden, als unsere Schwarte knusprig werden kann, können wir nur zwei Paar Hufe in die Hand nehmen und die Truppen weglocken. Das bietet unserem zweiten Borstentier nämlich genug Gelegenheit, um mal ganz höflich an die Tür zu klopfen. Und zur Rettung der Fluchtsau eilen unsere mutigen Fischer, wer auch sonst?
So, Kasernen und Produktionslinien sind die eine Sache. Aber die Mission zielt ja auf die große Festung ab. Die, die von vielen Türmen flankiert wird. Das klingt nicht so, als könnten unsere Hit-and-Run-Taktiken hier wirken. Also auf zu...
Nummer 2: Schilde aus Fleisch und Gold.
Wir kommen nicht darum herum: wir brauchen eine eigene Produktion. Und dafür müssen wir unsere Gefährten, die nicht-borstigen Schweine, mit der Hilfe von Zeus zurück verwandeln.
ABER wir müssen dabei nicht unsere Eber in ihre alten und langweiligen Gestalten überführen. Ajax und Arkantos sind noch nicht bereit, wieder auf den eigenen zwei Beinen zu stehen.
Und da wir die gegnerische Infrastruktur so geschwächt haben, können die beiden sogar die Angriffswellen von Circes Armee zurückschlagen. Na ja, zumindest die verwirrten Reste davon, denn anscheinend greift unsere Gegnerin erst an, wenn ihre Truppen vollständig aufgebaut sind - was nicht mehr vorkommen kann.
Also, was machen wir dann mit unserer neu gewonnen Zeit und all den Ressourcen? Richtig, verprassen! Und zwar für Einheiten, die möglichst viel aushalten. Denn die Türme, die Festung und auch Circe selbst teilen ordentlich aus. Aber bei uns schlagen nur die Eber zurück, ist ja Ehrensache! Der Rest unserer Armee fungiert als überteuerte Leibwache, die wir über göttliche Intervention möglichst lange am Leben erhalten.
Aber reicht das wirklich aus, um eine unsterbliche Zauberin auf ihrer eigenen Insel zu schlagen? Erreichen wir selbst bald schon ein mythisches Alter bei der Länge dieser Mission? Und kann man eigentlich noch dümmere Ideen bei solchen Spielen haben? Vielleicht findet ihr es ja hier heraus:
/ ebonsimian
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