Créer un Système de Quêtes Complet de A à Z sur Unreal Engine 5 ⚔️
Автор: Matthiasdess TUTO
Загружено: 2026-03-18
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Dans ce live, nous allons voir comment concevoir et intégrer un système de quêtes robuste pour vos jeux sur Unreal Engine 5. Que vous soyez débutant ou utilisateur intermédiaire, nous aborderons la logique Blueprint, la gestion des objectifs et l'interface utilisateur (UI).
Au programme :
Mise en place de la structure de quête (Data Assets / Structs).
Création des déclencheurs (NPC, Zones).
Suivi des objectifs en temps réel.
Système de récompenses et validation.
Session Q&A en direct pour vos projets.
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